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ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 ジム・ライトアーマー RGM-79L 熟練パイロット向けに開発された機体で、軽量化により機動力は高いが、耐久力を犠牲にしている。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 211 コスト 140・160 バランサー/よろけ/基礎バランサー 低/60/180 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 普通(約5cnt?) 再出撃レベル LV5 支給ポイント 600バトルスコア コストが低く、軽快な足回りが特徴の格闘型機体。 同コスト帯と比較して運動性能は非常に高い。 その素早さと格闘の威力も相まって、熟練者が扱えば大きな戦果を挙げることも可能。 反面、装甲値はバランス系セッティングでも211~220と異様に低いため、気を抜くとすぐ撃破されてしまう。 そのため、無闇に正面からぶつかるのではなく、背後からの不意討ちや頭上からの奇襲が真骨頂となる上級者向けの機体。 ただ単純に斬り込むだけではない、高い機動力を活かした戦術を探そう。 REV.3.54のアップデートにより機動性が向上し、ビーム・ライフルと格闘攻撃が調整された。 Rev.4より、素体コスト160→140に変更。 全セッティングにおいて調整あり。 配備申請可能条件(Rev4.19現在) ○階級が伍長以上 ○【D】段ザクII(F2)(連邦軍仕様)・アクア・ジム・量産型ガンタンクを全て取得済み ○ターミナルがオンラインとなっている 状態で配備申請画面に登場する。 支給申請後はバトルスコアを600PT貯めれば支給される。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 100mmマシンガンA 24/3連射 密着 4最長 3 20/1発低3:9発中4:12発高5:15発 8.3cnt 402発ダウン 赤ロック127m射程147m 100mmマシンガンB 30/3連射 密着 5最長 4 15?/1発低4:12発中6:16発高7:20発 7.4cnt 40?3発ダウン? フルオート可赤ロック127m射程162m ビーム・スプレーガン 6/単発 密着11最長6 80低1:3発中1:3発高2:4発 6.7cnt 40?1発ダウン 赤ロック129m射程157m ビーム・ライフル 4/単発 密着 20最長 30? 1発ダウン 13.3cnt ?1発ダウン コスト+20赤ロック130m射程150m距離??m未満で威力低下 《100mmマシンガンA》 1トリガー3連射、装弾数24発。 基本的な扱い方は陸戦型ジムの100mmマシンガンAと同じで構わないだろう。 《100mmマシンガンB》 1トリガー3連射、装弾数30発。 陸戦型ジムの100mmMG・Bと同様のフルオートタイプ。 集弾率が悪く、ダウン値が低いので弾数を多く撃たないとよろけを取りにくい。 よろけ・硬直取りには向かず、120mで静止している敵機にはかすりもしない。 反面、弾幕形成はこの機体の武器の中で一番秀でている。 フルオートで連射すると命中弾数は多くなるが、高速で連射するため弾切れには十分に注意したい。 《ビーム・スプレーガン(BSG)》 1トリガー単発、装弾数6発。 ジム(指揮官機)のBSG・Aとほぼ同じ性能で、同じく撃ち切りリロード式。 中バラ以下の敵機にQSが可能であり、硬直も無くコストアップも無い。 好みでマシンガンやBRと使い分けると良いだろう。 格闘型機体であるために、射程が狭く威力も低い点には注意しよう。射程は短いが若干誘導するので、硬直狙いでは赤ロック推奨。 QD外しをする場合、青ロック状態から連撃を始めないと外しきれず当たってしまいやすい。 《ビーム・ライフル(BR)》 1トリガー単発、装弾数4発。装備時、コスト+20。 REV.3.54の調整により、追加コスト30から20に、打ち切りリロードに変更、リロード時間短、連射間隔短、発射硬直削除 貫通性能削除、当たり判定小、威力減、対拠点威力減となった。 最大威力こそ下がったものの、発射硬直が無くなったことによりガンダムのビーム・ライフルAと同様の武装特性となり 射撃戦やQD外しに使いやすくなるなど柔軟性が増した。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 ハンド・グレネイドA 3/単発 密着 10 1発ダウン 8.9cnt 601発ダウン 射程127m持ち替え無 ハンド・グレネイドB 2/単発 密着 8 60低1:-発中1:-発高1:-発 8.3cnt 601発ダウン 射程 127m強制よろけ持ち替え無 《ハンド・グレネイドA》 1トリガー単発、装弾数3発。 下投げで転がす手榴弾。 投げるまでにやや時間差はあるが、持ち替え動作はない。 反射する特性を利用して壁越しに攻撃してみたり、高い所から投げてみるなど、有効利用できる使い方を考えてみよう。 《ハンド・グレネイドB》 1トリガー単発、装弾数2発。 近距離戦型機体のバルカンのように、バランサーダメージに依存しない強制よろけ特性を持つ。転がさずに下投げで放り投げる。 地面を転がらない挙動のため、扱いは弾速の遅いシュツルムファウストのような扱いとなる。ただし飛翔中に壁に当たった際は跳ね返る。 ヒット確認から低バランサー機にも3連→QDが入り、効果範囲を生かし複数ヒットも狙える。 BR装備時にもQSが狙えるのは、大きな利点と言えるかもしれない。 操作はややシビアだが、この装備でもQD外しが可能(機動4で確認)であるため、前述のQSができる特性を利用し、QS3連→QD外し2連→メインでQD、というコンボが可能になった。 覚えておいて損はないだろう。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 対拠点能力 備考 ビーム・サーベル 27→23→20(理論値27→29→32) 60→0→06回 × 追尾距離59m合計威力70 ビーム・サーベルS 27→23→20 60→30→0制限無し × 追尾距離59m合計威力70 タックル 40~50 1発ダウン × 突:50その他:40 《ビーム・サーベル》 格闘モーションはジム等と同じ。(斜め斬り→横払い→突き) 威力は同コストのジム(指揮官機)と比べるとやや控えめであるが、その代わりに最大連撃回数が6回となっている。 以下はQD外しで補正値が抜けていた場合 3連撃→3連撃で140ダメージ 3連撃→QD外し→2連撃→QD外し→タックル(機動)で160ダメージ 3連撃→QD外し→2連撃→BRは140ダメージ REV.3.54より、1撃目増、2・3撃目減となり合計威力74から70に変更された。 +連撃回数別威力 連撃数 1撃目 2撃目 3撃目 4撃目 5撃目以降 1連撃目 27 21.6 17.28 13.824 13.5 2連撃目 29 23.2 18.56 14.848 14.5 3連撃目 32 25.6 20.48 16.384 16 赤文字は通常の三連撃時の威力 《ビーム・サーベルS》 通常の格闘武器とは違い、外しを用いた連撃回数に制限がない。 しかしダウン値が通常のビーム・サーベルより上がっており味方の連撃に被せる、あるいは味方に被せられると 通常よりダウン値が多く溜まりダウンしてしまう可能性が高くなる。 Rev4.25より連撃回数に制限のないSサベ限定で連撃のダメージ補正が削除され固定ダメージとなった。 また通常の補正が適応される格闘と被った場合も補正が適応されない為にお互いに連撃の威力が減少することはない。 これを利用してチャージ格闘に連撃を被せる等すれば純粋な火力の底上げが可能なので ダウン値に気を付ける必要はあるもののSサベ側から連撃を被せるメリットが増えたと言えるか。 余談だが補正がないためにロック送りをして2撃目や3撃目だけを当てた際の威力は通常のビーム・サーベルに劣る。 なお、本武装はAクラスでは表示されず、Sクラスの武器選択画面にて自動的に追加される。支給武装ではないので注意。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 211 249km/h 1.1cnt ?m 191km/h 15.0rpm 37f 40 109km/h 硬(硬直減) 213 247km/h 1.1cnt ?m 189km/h 12.4rpm 33f 40 109km/h 歩(歩行) 220 244km/h 1.1cnt ?m 187km/h 12.4rpm 37f 40 130km/h 跳(ジャンプ) 205 240km/h 1.1cnt ?m 215km/h 12.4rpm 38f 40 109km/h 走(ダッシュ) 190 271km/h 1.1cnt ?m 182km/h 12.4rpm 39f 40 109km/h 機(機動) 185 261km/h 1.1cnt ?m 206km/h 12.9rpm 38f 40 109km/h 推(ブースト) 223 225km/h 1.1cnt ?m 173km/h 12.0rpm 37f 40 109km/h 突(タックル) 225 214km/h 1.1cnt ?m 164km/h 11.6rpm 37f 50 109km/h 装(装甲) 270 202km/h 1.1cnt ?m 154km/h 11.6rpm 37f 40 109km/h 旋・硬・歩セッティング REV.3.54の調整により、コスト240(現220)帯と同等の機動性となった。 APの確保を目的とするよりかは各種項目の底上げを目的として選択するのがよいだろう。 旋回セッティングでは両軍全機体中最高の数値を誇り、デストロイモード中のユニコーンガンダムの旋セッティングと同等の数値となる。 跳・走・機セッティング 低いAPを更に下げる代わりに220コストの格闘機の同セッティングと同等の機動力を得られる。 コストから考えると破格の性能であるが元々低かったAPが更に低くなり、ちょっとした被弾が撃墜に繋がるので運用には細心の注意が必要。 推・突・装セッティング 機動力がコスト相応となるにも関わらずAPは依然低いままとなるため選択するメリットは薄いと思われる。 +REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視4 190 +2 +4 88m +4 ブースト消費13-25% 機動重視3 200 +1 +3 84m +2 ブースト消費12-24% 機動重視2 205 +1 +2 80m +2 ブースト消費11-22% 機動重視1 215 +1 +1 77m +1 ブースト消費11-21% ノーマル 220 0 0 74m 0 ブースト消費10-21% 装甲重視1 225 -1 -1 71m -1 ブースト消費10-20% 装甲重視2 232 -1 -2 68m -2 ブースト消費10-19% 装甲重視3 240 -1 -3 65m -3 ブースト消費10-18% 装甲重視4 250 -2 -4 62m -4 ブースト消費10-17% 《機動重視》 1発の被弾が致命的となる。 くれぐれも被弾を抑えた立ち回りを心掛けたい。 機動4はアーマー値が190と非常に脆くなる為、十分な注意が必要。 《装甲重視》 薄過ぎる装甲を補い、少しでも前線で粘りたい場合に。 6vs6位上は乱戦が多く被弾率が高いので、硬めにするのも一つの手としてある。 元々の機動性が良いので、旋回性能低下を-1に留められる装甲3までなら他機体ほどには機動力低下のデメリットは大きくない。 しかし本機の売りはあくまでも機動力の高さであり、APを求めるならガンキャノン重装型やジム(指揮官機)、陸戦型ジムを使った方がよい(装甲3で陸ジムNとほぼ同じ機動力)。しかしこれらの機体はビームライフルを持たない為、ビームライフルを持ちながらAP値を求めるなら選ぶ価値はある。 ■支給(コンプリートまで10300) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 100mmマシンガンAハンド・グレネイドAビーム・サーベル旋回セッティング - 1 硬直減セッティング 400 2 歩行セッティング 500 3 100mmマシンガンB 500 4 ジャンプセッティング 700 5 ダッシュセッティング 700 6 ビーム・スプレーガン 700 7 機動セッティング 1000 8 ブーストセッティング 1000 9 ビーム・ライフル 1200 10 タックルセッティング 1200 11 装甲セッティング 1200 12 ハンド・グレネイドB 1200 +REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■支給(コンプリートまで10300) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 100mmマシンガンAハンド・グレネイドAビーム・サーベル - 1 セッティング1 400 2 セッティング2 500 3 100mmマシンガンB 500 4 セッティング3 700 5 セッティング4 700 6 ビーム・スプレーガン 700 7 セッティング5 1000 8 セッティング6 1000 9 ビーム・ライフル 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 12 ハンド・グレネイドB 1200 ■まとめ 搭乗する際は機動性を活かして1or2撃+QDCによるカット回避と一撃離脱を心掛け、上手く立ち回ろう。 アーマー値の低さからタンク護衛などは苦手。アンチや遊撃で敵をかく乱して敵を揺さぶろう。 極力被弾を抑えるようにしないと、2落ち・3落ちとなる可能性がある。 いくらコストが高くないと言っても、そこまで墜とされてしまうと自軍が不利になる。 プレイヤーは冷静に立ち回る器用さも持ち合わせなければならないだう。 タイマン戦特化機体に思われがちだが、一発ダウン属性を持つBRとハンド・グレネイドAを装備することで、ある程度なら複数機を捌くことも可能。しかし、APは最低クラスなので無理はしないように。 REV.3.54の調整により機動性が大幅に上昇、アップデート内容には「少数戦で活躍できるように~」と謳い文句にあるが、装甲値の低さは相変わらずであり、油断していると即撃墜される恐れがあるので、慎重に選択したい。 ■その他 タクラマカンなどの殺風景な戦場では、機体色から敵に判別されやすいので要注意。
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バトオペ2に比べるととんでもないステータスしてんなあwww - 名無しさん (2019-07-06 09 54 54) 俺の最多搭乗機。こいつに乗ると与ダメかアシスト1位をほとんどとれてたな。ありがとな!ゆっくり休んでくれ、相棒! - 名無しさん 2017-07-31 16 30 31 火力盛りがたぶん一番なんだろうね。けどジェネ3積みが弾切れ気にせずプレイ出来て楽しかった。 - 名無しさん 2017-05-30 00 58 05 Lv6の一般的なカスパは何でしょうか?普段乗ってる方教えてください - 名無しさん 2017-05-12 13 20 56 一般的かはわからないけど、脚部2耐ビ6 耐衝6強フレ65431簡易フレ51にしてる。HP21600、対格260耐ビ232。あえて耐弾は入れてないけど、強フレ削って耐弾入れたり射プロとか積んでも良いと思います。 - 名無しさん 2017-05-12 14 50 55 新フレ2強化フレ23簡易54でHP21700になるよー - 名無しさん 2017-05-19 17 34 02 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 04 06 12 2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明したため(運営記載なし)、必要階級を修正しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 34 59 ガトスマなんですけど、なんだか時々引っ掛かるような感じで連射が一瞬止まりません?撃ちながら照準を動かすとなる気がするんですが… - 名無しさん 2017-03-30 04 00 34 BR→N下→BRでもBR焼けちゃう? - 名無しさん 2017-03-16 18 33 49 一拍措けば焼けなかったけどBR→Nは無理かな? - 名無しさん 2017-03-16 18 46 01 出撃時間短縮とビームライフルの威力が若干上がった程度でここまで見直された機体って凄いな…前まではコスト不相応の微妙な機体って言われ続けてたのに - 名無しさん 2017-03-12 06 26 49 もともと一部では十分強いと言われてたからね。ダウン射撃修正入ったガンキャ2みたく、強さが一般に認知されるまで時間かかるんだよ - 名無しさん 2017-03-12 10 31 43 十分強いって言ってたのはジオンの工作員だよ。強化前は火力微妙、手数微妙で硬さくらいしか取り柄なかったし - 名無しさん 2017-03-12 11 57 07 自分が微妙だと思ってる機体を強いと言う=ジオンの工作員て発想がもうね…すぐジオンだの連邦だのいう奴はなんなんだろうね、見苦しい - 名無しさん 2017-03-12 12 31 22 混合戦全盛のこのご時世にジオンだ連邦だといってるほうがおかしいと思うわ - 名無しさん 2017-03-12 13 38 28 修正前からGST5乗ってたけどに少なくともアレックス6より強かったぞ。硬さと火力の両立してたから。 - 名無しさん 2017-03-12 13 54 47 机上だけで語ってたミーハーが乗り出して手のひら返してるだけですよ。ここで大層な事を言ってる人は信用できませんよねほんと - 名無しさん 2017-03-13 18 41 17 足回り修正されたのもかなり効いてるよ。出た当初ホント動き重かったもの - 名無しさん 2017-03-13 19 28 57 硬さ、火力、スピードの全てが高次元でまとまってて強い。レイス並みに固くできてこの火力はすごい! - 名無しさん 2017-03-11 00 13 40 使ってないから教えて 全盛期のゼフィ超えた強さ? - 名無しさん 2017-03-05 09 03 46 相対的な意味でそれはない。 - 名無しさん 2017-03-05 09 05 21 周りも強くなってるからそうでもない。ゼフィも今出たら微妙だと思う - 名無しさん 2017-03-05 17 54 57 スキルそのものは普通だけど、火力・硬さ・そこそこの機動力・追撃武装(静止撃ちだが)が揃ってるから第2のアレックスみたいなもの。弱いはずは無いよね。 - 名無しさん 2017-03-05 20 45 17 削除. シチュで乗って、楽しい機体だなぁと思ったんですが、無制限でも普通に強いですか? - 名無しさん 2017-03-01 10 53 51 こいつ一強とはいわないまでも少将無制限で猛威振るい始めてますよ - 名無しさん 2017-03-01 16 25 28 なるほど・・・。GASとGLAは既にLv6フルハン済だから、ついでに作るかなぁ。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-01 23 13 24 皆さんLv6フルハンのカスパどんなの組んでますか? - 名無しさん 2017-02-18 16 47 14 対弾5、対衝6、対ビ6、脚2、強フレ2,3,4、簡フレ1,4、射プロ1 再開発は対弾、対ビ、スラ、リスポ こんな感じかな - 名無しさん 2017-02-18 17 33 36 前線汎用少ない時は、脚部2、耐衝6、耐ビー6、耐弾4.2、強フレ4.3.2、簡易フレ4.1。前線汎用足りてる時は、脚部2、耐衝5、デタベ2.1、射プロ5、強フレ6.4.3、簡易フレ4.1、で運用してます - 名無しさん 2017-02-18 18 53 33 編成見ながらですがやはり三種盛りもいいですよね!自分も三種盛りか射補デタベ運用してました。ありがとうございます! - きぬし 2017-02-19 01 04 53 射プロガンヅミ、ジェネ2の火力特化たのしいですよ。野良ではあんま乗らないので蹴られるかどうかはわかりません。 - 名無しさん 2017-03-04 19 43 45 ガトスマ弾数ほんとすくないなwww - 名無しさん 2017-02-18 13 05 26 ガトリングスマッシャーユニット、略してガスマート。消耗激しい訳だ。 - 名無しさん 2017-02-20 16 41 06 「ガスマート」では無い!「が、スマート」だっ! - 名無しさん 2017-03-04 20 28 45 恐ろしく強い機体になったな・・・一番出会いたくない機体だわ。 - 名無しさん 2017-02-15 22 54 38 装甲三種盛り良いな。かなり強気に前に出れる。ビー下を中心に立ち回りたい人におすすめ - 名無しさん 2017-02-10 17 55 37 装甲盛っても手数少ないから前線で壁運用するのは微妙なんだよね・・・ - 名無しさん 2017-02-15 17 50 55 連邦汎用トップクラスのスラスピと弾速の速いBRを活かした遊撃機がいい感じ。 - 名無しさん 2017-02-17 22 15 54 ガトスマの弾数がレベル上昇しても増えないのが不便だ - 名無しさん 2017-02-07 22 30 26 いつの間にかジーライン最強になってたなww3発OHならこいつで支援も狩れるからLAの立場がってなってたな。 - 名無しさん 2017-01-26 17 20 24 汎用と格闘比べたって意味ないよ - 名無しさん 2017-01-28 00 01 58 これ - 名無しさん 2017-01-30 17 38 37 いつの間にかジーライン最強になってたなww3発OHならこいつで支援も狩れるからLAの立場がってなってたな。 - 名無しさん 2017-01-26 17 20 13 大丈夫だよ、3発OHには決してならんから。なったらゲームバランスが完全に崩壊する。 - 名無しさん 2017-02-01 11 53 44 Lv6 newボーナス 7700 でした。 - 名無しさん 2017-01-22 23 50 00 最近LV1部屋でみかけるね、練習かな? - 名無しさん 2017-01-22 22 09 41 強化来た→でもLv1しか開発してない→じゃあLv1部屋行こう とかじゃない? - 名無しさん 2017-01-30 16 46 30 BR威力強化はありがたいけど、個人的には3発OHの方が良かったかな(小声) - 名無しさん 2017-01-22 12 03 41 不満言い出したらきりがないからやめとけよ・・・ - 名無しさん 2017-01-22 12 32 45 有り難いと思ってるなら素直にそれで満足してな、それでもと思ってるならここに書かず運営に要望送って - 名無しさん 2017-01-22 15 56 14 新規のGST乗りさんへ。初めて乗る人は足が止まってしまうガトリングに不満を持つだろう。しかしそれ以外の性能はかなり優秀なんだ!第1にガトリング系ではアレックスの次に威力が高い!さらに300Mという長い射程!おまけに脚部補正は頭部脚部ともに1.3倍!そして何よりも優秀なのはガトリングにありがちな反動や弾のばらつきがほぼ無く、遠距離からでも精密射撃が出来るのだ!ご存知の通りアレックスや5号機FAレイスのガトリングは反動や弾のバラツキが大きく、指切りをしても止まった敵でさえ勝手に弾が外れる事がある。相手との距離が離れるほど当たらない弾が増え実効ダメージが減ってしまう。しかしGSTはその精密射撃ゆえ遠距離でも期待値通りのダメージを出してくれるぞ!!隙あらばBRガトリングでもりもり削ろう! - 名無しさん 2017-01-21 16 47 41 乗るしか無い、このビッグウェーブに。と思ったが開発待ち☆3MSの波濤に飲まれそうだ・・・。 - 名無しさん 2017-01-22 02 14 33 コスト相応になっただけよー - 名無しさん 2017-01-21 13 27 04 素ペイルが泣いているよ。 - 名無しさん 2017-01-21 15 01 55 どして - 名無しさん 2017-01-21 15 42 06 よく考えたら運用が違った。 - 名無しさん 2017-01-21 17 22 14 考えなくてもBZとBRって時点でわかるやろw - 名無しさん 2017-01-22 15 54 17 脚2、補助ジェネ2、射プロ54、耐衝5の火力盛り盛りで出てみたけど、鬼火力で最低限の硬さもあって楽しい。 - 名無しさん 2017-01-21 10 28 46 強化前から使ってるなんですが、「ここはBRで削るか」って前のノリでBR打つと撃破しちゃうね。味方エースすまん。 - 名無しさん 2017-01-20 18 14 02 棒立ちでガトリング撃つのを何とかならんのか - 名無しさん 2017-01-20 15 35 13 さすがにそれは・・・。射程150mくらいならまだありうるだろうが - 名無しさん 2017-01-20 16 41 43 フルスレ「············」 - 名無しさん 2017-01-20 17 18 50 まだ強化求めてるのかwww - 名無しさん 2017-01-20 19 18 02 もはや無制限でも最強クラスなんだから、これ以上の強化望むのはやめようぜ! - 名無しさん 2017-01-20 20 20 47 いいかげんにしてくれ。いつまで強化を求めるんだよ。 - 名無しさん 2017-01-20 23 13 23 GP1の欠点を埋めたスーパーオールラウンダー機体ですよ - 名無しさん 2017-01-21 02 15 15 きっと柱さんは、棒立ち嫌だから腰落として構えて撃つようにしてくれみたいなことでしょ?(多分違う - 名無しさん 2017-01-26 01 55 00 課金ビーム簡単かつ、ちょっと強すぎるな・・・ こらみんな乗るわけだ - 名無しさん 2017-01-20 12 30 07 みんなって言うほど乗ってなくね、今無制限で乗ってるのは強化前から好きで乗ってるんだから - 名無しさん 2017-01-20 16 13 26 結構毎回というほど見るぞ! - 名無しさん 2017-01-21 01 04 59 強化されたばっかりだから試しに使ってみる人が多いだけだと思うよ。 - 名無しさん 2017-01-21 07 49 24 前から使ってた人達が強化されたから気兼ねなく乗れるようになっただけだろ 強化前は機体自由意外じゃ見る機会なかったし - 名無しさん 2017-01-21 07 50 51 BR強化前からそれなりに乗ってる人は多いんですが・・・ 何言うてはりますのん? - 名無しさん 2017-01-20 18 33 59 なんでこいつのショートビームライフルなのに名前すり替えてあるの?高威力にできないからの運営のこじつけ? - 名無しさん 2017-01-20 00 59 47 名前がすり替わってる理由はしらんが、GLAのライフルより威力もあるし即撃ちよろけなんだからむしろ高威力にするためじゃないのかね? - 名無しさん 2017-01-20 01 34 11 運営「えっ、別物にしとけば両方課金してくれるでしょ?」 - 名無しさん 2017-01-20 03 11 10 そういう話じゃないと思うが…そもそも元から別物だし - 名無しさん 2017-01-20 13 25 02 ミスじゃないかな。GLAとGSTの主兵装が原作と逆なのは直さないの?って運営にメールしたけど変化なかったなあ。課金データも絡むし今更かえられないのかも。 - 名無しさん 2017-01-20 15 55 48 グラフィック入れ換えてくれるだけでいいんだがなぁ。 - 名無しさん 2017-01-20 21 18 39 細身で硬くてこの火力か…また連邦のBR編成が強くなるね。GP1を彷彿させるね。 - 名無しさん 2017-01-20 00 53 40 何故かさらに強化されたというw - 名無しさん 2017-01-21 01 05 54 あげあし取りみたいですが、ヘビーライフルのlevel6の所が5になっています。修正出来る方お手空きの時に修正お願い致します - 名無しさん 2017-01-20 00 14 15 BRの威力すごいな!今まで課金はせずコス制限付きのレベル1部屋でしか使ってなかったけど課金してみるか。 - 名無しさん 2017-01-19 20 14 15 使用感としては連邦版ペズンって感じで使えるようになった。 - 名無しさん 2017-01-19 19 52 01 細身で使いやすいペズンなんて最強じゃないか! - 名無しさん 2017-01-21 01 06 38 BRの威力がwこれは強い。 - 名無しさん 2017-01-19 19 31 56 両軍合わせても最強クラスになったな。 - 名無しさん 2017-01-19 19 23 44 長らく相棒だった身からしたら強化で乗るやつが増えるのが複雑だぜ・・・ - 名無しさん 2017-01-19 16 33 05 再出撃時間の短縮とメインの強化、十分すぎるな - 名無しさん 2017-01-19 14 15 25 思ってたよりヘビーライフルの威力上がってるな - 名無しさん 2017-01-19 14 16 51 これお仕置き完全解除か?Lv6ペズン並の威力になっとるやないか - 名無しさん 2017-01-19 14 25 36 ヒート率変えて欲しかったんだけどなぁ… - 名無しさん 2017-01-19 15 00 15 ここまで威力上がったんだからヒート率はしょうがないじゃろ - 名無しさん 2017-01-19 16 00 31 威力いくつですか?持ってないけど気になる - 名無しさん 2017-01-19 18 10 04 Lv6で3105 攻撃力上昇のお仕置きが解除されて上がり幅が115になってる - 名無しさん 2017-01-19 18 27 45 収束フルノンvs2発OHだから威力的にはこれくらいで普通だねぇ - 名無しさん 2017-01-19 18 38 03 理想は3発OHだったが、威力改善でも十分な調整だ。素直に嬉しい。 - 名無しさん 2017-01-19 18 06 36 個人的に使っていて今のままでも十分な性能だと思うんだけどね、BRとガトもそこまで気にならないし。しかも今回ので再出撃時間も短縮されるし満足なんだが・・・ - 名無しさん 2017-01-19 13 40 30 少将5にも上がれないへたくその戯言でしたね、すみません - 木主 2017-01-19 13 42 36 ぶっちゃけ、強化以前でも普通に使ってて満足してた身としては、今回の強化は嬉しい反面少し素直に喜べない部分がある。敵にいたら堅いし火力も余計上がったから厄介だからね。だから木主の言うことも分かる。そこまて卑屈になることはないよ - カンスト少将 2017-01-19 16 08 20 バランス調整が一番無茶苦茶な機体だよな。リスポ時間の伸びが5秒、5秒、0秒、0秒とかだったし、ビームライフルだってLV1の攻撃力2300とかにせず2000にして普通に伸びる様に最初からしとけば良かったのに - 名無しさん 2017-01-18 22 41 37 GSTが出た当時は「高レベルの開放まで待てない。低レベルでも遊べる性能にしろ」のような意見があったから、その層には受けてたはず。結局万人に受ける調整なんてないんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-01-18 23 01 32 削除. ライフルのヒート率もどうにかせえや - 名無しさん 2017-01-18 20 16 54 [ ジーライン・スタンダードアーマー ]の再出撃時間を短縮w - 名無しさん 2017-01-18 19 51 40 リスポが短くなったと思ったらLv6で訳のわからない増え方をするというね 本来なら44秒だろうに - 名無しさん 2017-01-18 20 04 25 81年の製造とは思えんなスキル群だな。連邦はショックアブソーバーのlvの上げ方しか技術進歩してないのか。 - 名無しさん 2017-01-15 22 08 29 削除. 硬くて火力あるのにまだ強かを望むのか。 - 名無しさん 2017-01-12 22 50 07 継続火力無いからな、手数が少ないのは否めない - 名無しさん 2017-01-12 23 05 54 贅沢だなぁ、無制限で最も硬くて火力あるのに継続火力もお望みか。 - 名無しさん 2017-01-14 10 07 44 これくらいで贅沢とか言われてもな 火力あるって言ってもヘビーライフルの威力は滅茶苦茶抑えられてるからな 攻撃力が通常の上げ幅だったらまだ我慢もできるんだが - 名無しさん 2017-01-14 10 20 24 無制限で最も硬くってそら初期コス400機体の汎用で唯一レベル6きてるんだから硬くて普通ちゃうの、てかこいつは指揮アクトやケンプみたいな紙装甲高機動タイプじゃないんだから硬くなかったらどうしようもないわ - 名無しさん 2017-01-14 11 59 32 じゃあバランスとれてるんじゃないの?指揮アクもケンプも一度捕まったら即溶けなんだし。 - 名無しさん 2017-01-14 12 06 42 指揮アクトとケンプは機動力があって一撃離脱に向いてる機体だから脆いのは致し方ない、その分SG持てたり一撃が重いという利点もあるでしょ コイツで不満が出る根本は主兵装のお仕置きがヒドイからだと思う 威力がお仕置きされた上で2発でオバヒ、復帰も時間がかかるだからな - 名無しさん 2017-01-15 16 28 43 指揮アクト板ではそうは思ってないみたいだぞ。結局こいつも指揮アクトも無い物ねだりの青い芝生ってことだな - 名無しさん 2017-01-15 16 41 30 指揮アク板でこいつみたいな機体を求めるコメント見つけて草生えたw - 名無しさん 2017-01-15 19 16 16 削除. お仕置きなし2500のハングレ連続投げ出来る高機動ザクがlv4でコスト400なんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-30 09 03 57 バズ汎と比べてしゃあない。運用が違う - 名無しさん 2016-12-30 17 47 35 こいつの場合お仕置き解除よりBRかガトスマの回転率改善の方がよくない?BRは2発OHだしガトスマは弾数少ないから使う度に撃ち切るかリロードしなきゃだしあんまりだと思う、足止めて撃つ割にはアレのガトよりDPS低いし。機体性能事態は悪くないから兵装を少しなんとかしてほしい。 - 名無しさん 2016-12-28 17 19 11 武装がポンコツなのは同意。でも、ガトスマのリロードかBRのヒート率だったら、どう考えても後者の方がいい - 名無しさん 2016-12-28 19 24 38 とりあえず、威力のお仕置き緩和かBRのヒート率改善。このどちらがこないと課金する気になれない - 名無しさん 2016-12-25 17 56 48 レベルアップによる威力上昇が酷いですな。通常の5%(レベル4は15%)上昇だとLV6で威力3100くらいになってる筈なのに、LV6でようやく2650、ガルバBRがLV4で同等の威力だとしたら酷過ぎませんかねぇ・・・ - 名無しさん 2016-12-25 19 41 50 GSTはお仕置き解除、ガルバはCT通常化。これでバランス取れるんじゃない? - 名無しさん 2016-12-25 20 55 26 しれっと、ガルバ強化しようとしてるし。 - 名無しさん 2016-12-26 10 40 47 ガルバはこのままで十分だろwどんだけ強化されてると思ってんだw - 名無しさん 2016-12-28 13 00 52 いやーガルバも強化しないと文句言う奴出てくるかなーと思って - 赤枝 2016-12-28 15 38 13 ガルバ、アクトは3発OHなのになんでこいつのBRだけ仲間はずれにするのかな・・・ - 名無しさん 2016-12-24 21 52 52 ガルバアクトは追撃射撃武器がないからな。BRの射撃レンジじゃグレは使えないし - 名無しさん 2016-12-24 21 56 25 射撃時に動きが止まるガトスマも火力が実感できるほど使える機会はそうそう無いぞ。 - 名無しさん 2016-12-25 00 50 20 服兵装グレに変わるだけで3発OHになるなら喜んでそうするわ。こんな静止射撃でリロード遅い武装いらんわ - 名無しさん 2016-12-25 02 01 42 RX-81計画はM-MSVの設定なんでお前さんがどう思おうとバンナムに何を言おうとグレの追加はない - 名無しさん 2016-12-25 04 34 14 ならアクトに乗れば解決じゃん - 名無しさん 2016-12-25 04 36 13 毎回思うけど、機体板で「〜に乗れば〜」って意見はアホすぎない? - 名無しさん 2016-12-25 17 06 13 横からだけど、「この機体の〇〇が〇〇だったら~」とかいう崑枝さんの言うところの"機体板じゃアホすぎる意見"への解決策を提示するなら、そら「そういう機体乗れよ」とかいう"アホすぎる"案にもなろうさ - 名無しさん 2016-12-25 17 29 15 ガトスマが特徴の機体なのに要らないって言うなら他の機体で良いじゃんって話にならないか? - 名無しさん 2016-12-25 19 54 20 すぐに「連邦は支援機があるだろ」もな。前線の汎用同士でぶつかったら無力化まで2ターン対4ターンで圧倒的に劣ってるバズ機体ばかりなのに相手する数は変わらないんだから支援機のよろけ・火力でフォローしきれないっての。 - 名無しさん 2016-12-30 17 32 46 そんなの理由にならないと思うけど?アクトのグレは射程短い代わりに移動撃ちできてリロードもマシンガン並みに早い訳だし、 - 名無しさん 2016-12-28 15 46 22 理由にするかどうかは運営が決めること。でも優秀(だと思ってる)追撃武器がある機体の強化は渋い - 名無しさん 2016-12-28 17 25 44 うん。だからあくまで俺個人の意見を述べただけで、運営がどう思ってるかなんて知る由もなかい - 緑枝 2016-12-28 19 21 55 とりあえず3発OHにしないのなら、BRの威力制限解除するなり、ガトスマのリロード早くするなり、なにかしらテコ入れないとコスト・リスポ比の性能微妙なんですよね。ここで言っても仕方ないので運営に要望出して来ますわ! - 名無しさん 2016-12-24 23 35 36 アクトは今でも2発だけど… - 名無しさん 2016-12-25 08 34 09 まぁアクトBRはCTが早いからな、ヒート率事態は3発OHのガルバと一緒 - 名無しさん 2016-12-25 16 00 16 ヒート率は70%じゃん。GSTは75% - 名無しさん 2016-12-25 17 01 50 要望だしまくるのと、無制限で6に乗って勝率さげまくらないと改善されないだろうな・・・。ただジースタに乗るような人はうまい人が多い気がするから勝率はそうはさがらなさそう。 - 名無しさん 2016-12-25 14 51 22 勝率じゃなくて課金率じゃない?みんながこの機体買わなければ金搾り取るために強化するんじゃない? - 名無しさん 2016-12-25 17 00 37 なんでリスポ3秒も増えてんだよ - 名無しさん 2016-12-24 13 31 50 運営が、まだノンチャよろけBRを過大評価してるからだと思う。 - 名無しさん 2016-12-24 14 07 59 ただでさえ性能がコスト対比で微妙なのにリスポだけはトップクラスのこいつとアサルト…初期コス400でレベル6を解放するぐらいだし運営もこいつなら解放しても問題無いと踏むぐらいだし、ただ単にどうでもいいんだろうな - 名無しさん 2016-12-24 14 45 50 ジオン機との性能差がますます酷くなってる - 名無しさん 2016-12-24 19 47 36 lv2で1秒しか伸びてないから付けが回ったんだよきっと - 名無しさん 2016-12-24 19 29 45 こいつはガトつけたGPだと思えば納得w - 名無しさん 2016-12-24 21 03 03 だったら火力か機動力をもっとくれよ。手数少ない、リス長いって欠点しか受け継いでねえじゃん。 - 名無しさん 2016-12-25 00 52 03 リスポ3秒も増えたんだからそれなりの見返りがほしいよな - 名無しさん 2016-12-25 02 18 19 同コストの機体のライバルが強すぎるのもあるが難しい機体だなぁ。Lv6のカスパも決まらないや - 名無しさん 2016-12-23 20 10 14 シンプルに考えていいやない?HP・火力・装甲、基本この3つを伸ばすことなんだし自分にあった他人が見ても問題ので - 名無しさん 2016-12-23 20 23 33 ジーラインシリーズは微妙すぎる。コスト分のかちがあるとは思えない - 名無しさん 2016-12-23 12 51 25 なんかGPに似た変な感じ出てるよね、でも内心GLAは良いと思ってる - 名無しさん 2016-12-23 19 38 30 GLAは射撃寄り格闘機としての地位を確立してるからいいとして、GSTとGASは色々中途半端すぎてねぇ・・ - 名無しさん 2016-12-24 16 13 42 GSTはガトスマが移動撃ち可能に、GASはスラ速度が早くなればワンチャン - 名無しさん 2016-12-24 19 52 59 こいつ上手い人が使えば充分強いと思いますよ。耐ビー6衝撃7弾5とhp盛りでhp19100のカスパできますし、3色盛りでこのhpは堅い。ビームのヒート率意外弱点ほとんどないかと - 名無しさん 2016-12-23 09 00 08 リスポーンが異常に長い・足遅くて相手に差し込まれやすい、という致命的な欠点を2つも抱え込んでいますが・・・ - 名無しさん 2016-12-23 10 20 59 リスポは再開発と勲章でなんとかカバーできるけど足の遅さだけは如何ともしがたい・・・ - 名無しさん 2016-12-23 10 43 17 ゲルJ全盛期は良い的だったな。肩パーツがでかいから歩いてても胴体に当てやすいし、ガトスマ撃ってるときはなおさら - 名無しさん 2016-12-23 11 02 58 いや、ペドワとドワの方が優先されるし、最悪で相打ちには持ってからやろ。相打ちなら足半分ちょいくらいしかへらないし - 名無しさん 2016-12-23 18 51 22 ヘビーライフルと射程が200mも差が有るから、開幕の射撃戦で壁に隠れてるドム系よりもこっちを狙ってるGSTの方が開幕射撃ではあてやすかったよ - 名無しさん 2016-12-23 20 30 12 連邦vsジオンの話しじゃないの?連邦の中ではデカイ部類だし - 名無しさん 2016-12-23 23 52 31 上手い人が使えば強い理論は当たり前だとあれほど… - 名無しさん 2016-12-23 13 40 32 それなー。上手い人が使ったらどの機体でも強いから議論にならない - 名無しさん 2016-12-23 14 56 22 上手い人が乗れば十分な強さが引き出せるかどうかも大事だよ。 上手い人が乗ってもどうしようもない機体ならどんな状況でも出しようがないってことだし - 名無しさん 2016-12-23 16 57 29 上手い人が使ってもどうにもならない機体ってある? - 名無しさん 2016-12-24 19 55 04 本当にどうにもならない機体ってのは無いと思う、スタンダードLV5でも結構戦えて勝てたけどコストに対して性能が微妙なのは否めない。 - 名無しさん 2016-12-24 21 21 43 初期のガン2位じゃないか? - 名無しさん 2016-12-25 21 08 48 ジュアッグと違ってこちらはレベル6来てもお通夜ですなぁ… - 名無しさん 2016-12-23 06 00 15 GLAやナハトのLV6は10%なのにGSTのLV6は12%。これって・・・ミス?機体価値が低い? - 名無しさん 2016-12-23 00 24 17 さぁねぇ運営のすることだから、たった2%とはいえ10%よりは良いから別にいいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-23 02 13 04 悲報、リスポが3秒伸びて45秒に - 名無しさん 2016-12-22 23 55 13 不安定だなぁ、それほど特別な強みがあるわけでもないっていうのに - 名無しさん 2016-12-23 02 15 20 普通に考えると高コス・高階級スタート税ってとこなんだろうけど、普通にアレックスと同じ375スタートで良いんじゃないかって感じだしなー - 名無しさん 2016-12-23 02 26 07 レベル6ヘビーライフルのヒート率は75%、バトルメモリーをぶっこんだ希望は砕け散りました・・・ - 名無しさん 2016-12-22 20 40 17 ヒート率が無理なら威力のお仕置き解除してほしいわ - 名無しさん 2016-12-22 22 57 03 マジですか…… ちょっとコイツの扱い酷過ぎでしょー(泣) 木主さん、情報サンクス - 名無しさん 2016-12-22 23 19 41 検証おつです。情報を反映しました。 - 名無しさん 2016-12-23 01 08 44 アクト,ガル,ペドワなんかのBR・BBと比較して射程が50~100m長いので,引き撃ち編成への配慮って事なのかも知れませんね. - 伏流 2016-12-23 10 15 08 昨日の晩からレベル5ハンガーかけ始めたワイ涙目 - 名無しさん 2016-12-22 14 06 27 同じく。コスト500部屋用と割り切るんやで。 - 名無しさん 2016-12-22 14 41 13 ハンガー+1されてからカスパが上手くいかなくなってしまったのですが皆さんどんなカスパにしてますか? - 名無しさん 2016-12-18 22 13 46 BR威力50ずつしか上がらないのは流石に酷くないかな・・・回転率悪いのにバズ改程度の威力しか出ない・・・ - 名無しさん 2016-12-17 20 13 42 GLA6来たし、機体と武器の6が来て、OH3発になってくれさえすれば良いかな・・・。威力は耐ビ積みが少ないから、まあ別に・・・。 - 名無しさん 2016-12-17 20 38 41 G04見てると悲しくなるな・・・そろそろ3発OHにしてくれないとキツイ。ガルバとアクトも3発OHになったし、こいつだけ仲間外れにするのはよくないと思う - 名無しさん 2016-12-10 10 44 51 久しぶりに乗ったらなんかバルの集弾率悪くなった ような気がした やけにバラける - 名無しさん 2016-12-02 21 38 12 ガンダムよりコスト25刻みで言うと4段階も上なのに性能悪過ぎないか?これ次期主力量産計画とかゲーム主人公機とかウソだろ承太郎 - 名無しさん 2016-11-21 20 20 26 こうも立て続けにノンチャBRが強化されるとこいつのBRも何かしらの強化がほしいな - 名無しさん 2016-11-13 14 44 25 指切りが上手い人が乗ると怖いね。対弾盛ったC3がワンコンボで脚部逝ってびびったわ。 - 名無しさん 2016-11-05 16 37 19 集弾率も連射もいいうえに静止射撃だから指切りしてもさほど変わらないよ。 - 名無しさん 2016-11-21 17 32 25 全然違うってことが証明されたんだけど - 名無しさん 2016-12-22 21 42 55 ガトスマ装弾数上げてくれねぇかな…… - 名無しさん 2016-09-30 18 46 03 装弾数ちょこっとあげるぐらいなら俺はリロの速度上がる方が嬉しいな - 名無しさん 2016-10-02 15 25 22 確かにそれもありだな…… - 名無しさん 2016-10-03 13 59 09 射程のばして欲しい - 名無しさん 2016-10-09 22 17 47 それがいい。是非それで。 - 名無しさん 2016-10-10 08 28 24 450はありすぎかな…けど400は欲しいよね - 名無しさん 2016-10-19 00 08 13 BRと同じ射程になれば使いやすいだろうな - 名無しさん 2016-10-19 17 37 04 あっちゃこっちゃにビー下して回る忙しい乱戦時の3射目4射目くらいにOHるのが一試合に2回くらいあるわ。OHるとガトスマ撒いてもすぐ長いリロードに入るし、あとは鈍臭い足で近づいてサベ振るか逃げ回るかしかないっていうのがねぇ。ガバディにあわせてOHを即3発にしてくれるか、格闘寄りのガバディと差別化するなら威力のお仕置きなくすかしてほしいけど…。全部GP01先輩のせいですわ。 - 名無しさん 2016-09-28 10 00 12 運営がバカなせいだよ - 名無しさん 2016-09-29 23 06 27 ガルバは手数というか、兵装の少なさから来る3発OHなんじゃないの?近中遠で隙がなく細身ってだけでガルバよりは優遇されてると思うし、鈍足だからとかそういうのはpsでカバーするものだと思って乗ってたけど私。ガルバにも乗る私としてはどちらも一長一短がはっきりしてるからどちらも良い機体で楽しいと思うよ - 名無しさん 2016-11-04 13 06 55 いやその分ガルバはスキルで優遇されてるってこれ何回も言われてるから。BRの威力も向こうが上だし、スピードも向こうが上 - 名無しさん 2016-12-14 21 00 58 強タも回避2もあるしね。 - 名無しさん 2016-12-21 09 49 21 リスポーン時間ですが、Lv2 36秒 Lv3 38秒 Lv4 40秒 Lv5 42秒です。編集できる方、よろしければお願いします。 - 名無しさん 2016-09-26 17 33 42 この火力でこのH率は流石に酷い - 名無しさん 2016-08-26 00 56 52 Hだ・・・/// - 名無しさん 2016-08-28 09 42 07 いや~~ん!のび太さんのH~~~~!! - 名無しさん 2016-09-17 02 58 52 マジか…この機体そんなにH(HENTAI)に乗られてるのか… - 名無しさん 2016-09-28 16 12 16 せめてBRの威力だけでも普通に伸びてくれれば課金する人も多かろうに、、、 - 名無しさん 2016-08-25 08 07 44 そろそろジーラインシリーズの解放かな? - 名無しさん 2016-08-24 17 47 55 せめて課金したら3発OHにしないと本当に前線を支えることもできん、BRはド産廃だわ - 名無しさん 2016-08-21 14 04 19 GSTの指切り検証動画 GSTは本当に指切り不可能なのか? を編集員ken3氏の代理でアップロード,副兵装欄に記載しました. - 伏流 2016-08-11 03 00 32 ケンゾウさんすげぇ・・・。アップロードお疲れ様です。やっぱり可能なんですね! いわゆる「指切りするとレートが下がる」という不可能派の方の経験則的意見の原因は、やはり他のマシと同じ「失敗するとただ発射間隔を間延びさせるだけになることもある」という仕様が、指切りのタイミングのシビアさ故に色濃く出たってとこなのかな - 名無しさん 2016-08-11 09 01 54 事実が判明した上で改めて下の木見るとなかなか愉快な事になってるね、これは死ーんとしちゃうわ - 名無しさん 2016-09-02 14 21 22 まぁまぁ実際相当シビアな上にあまり効果もなかったんだからそこはあんまり言わんでくれ。暴言吐いてた人たちは知らんが、あまり後から否定する風潮が強くなるとコメント躊躇する人が増えるかもしれんし - 名無しさん 2016-09-09 12 52 52 効果がない× 発射レートはそこまで変わらない○ でしたね。集団率その他で効果は大きかったです失礼 - 名無しさん 2016-09-09 12 54 27 通りすがりですが、ありがとうございます。射撃反動、、付けてみたいけど地雷扱いされるんだろうなー笑 ともあれ検証ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-08-11 22 02 16 お疲れ様です!長きにわたる不毛な論争に終止符が打たれましたね。ただ、動画見て思ったんですけどあんまり差がないのでやっぱりどっちでもいい気がしました! - 名無しさん 2016-08-12 01 59 25 結局のところ、指切りに効果はあるが実戦レベルで使うには少々難儀する。ってとこなんで技術を身につけておく程度で多対1の状況で味方の追撃に使うぐらいがちょうどいい気がしますね - 名無しさん 2016-09-09 13 53 03 お仕置き酷すぎ。BRかスロットどちらか解除しろ - 名無しさん 2016-08-02 23 02 14 課金機体かな? - 名無しさん 2016-08-11 07 00 17 本当ならBRは2990になるから流石に無いだろね 元のスピードが遅いのに移動補正のお仕置きが意味分からない - 名無しさん 2016-08-19 09 54 04 移動補正にお仕置きはないですよ - 名無しさん 2016-08-28 11 00 00 嘗ては横移動はお仕置きされてたな。他の汎用機と同じになったけれどあのときは足回りが酷すぎた。 - 名無しさん 2016-09-10 11 11 09 HPと耐衝上げてってしてもバズ汎の代わりに前線支えるほどBRに手数ないし、そもそも射撃寄りなため積極的に下格振りにいく機体でもない。射プロとガトスマ活かすためにもDBLを積みたいところではあるが、脚砕ける程ガトスマ多用できるかといわれたらそれも難しく、汎用枠としても火力役としても中途半端感が否めない。…とは思いながらも使い続けてはいるが、もう少し何かこう抜きん出るポイントが一つ欲しいんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-08-01 10 32 57 全体的に強いからこれでいいと思ってる BRも焼けば2回は普通のバズより早く攻撃できるし - 名無しさん 2016-08-12 02 49 33 バランスが良い分、そう感じるのかも。まぁ気持ちはわかります。ガトスマの弾数が少しでもいいから増えてくれれば、嬉しいかな。 - 名無しさん 2016-08-16 13 15 34 やっぱりガトリングが静止撃ちなのがきついね。撃ってると反撃喰らいすぎる…しかも静止撃ちにしては威力は微妙だし…使いどころに困る - 名無しさん 2016-07-23 05 15 33 こっちみろーーー!!って撃つといいよ。見られてるときは頭部バルカンで追撃だ! - 名無しさん 2016-08-01 03 14 10 こいつのガトって指切りできます?こいつだけ上手くいかないんだけど… - 名無しさん 2016-07-11 20 19 16 無理にしないでも十分速いからいんじゃね、それよりも周りに気を配って被弾下げるべき - 名無しさん 2016-07-12 01 19 44 こいつとフルアーマースレイヴレイスのガトリングは、ボタンを押してから射撃開始までに少しタイムラグが発生する仕様なので指切りをするとかえってDPSが下がってしまう仕様になってます(´・ω・`)集弾性の改善にしか使えませんね。特にこいつのガトは近〜中距離での追撃が主な目的になると思うので、指切りをするメリットは殆どないと思われます。 - 名無しさん 2016-07-17 00 15 54 酔っ払ったままなので酷い分になってしまいました(ーー;)申し訳ない - 名無しさん 2016-07-17 00 16 56 とりあえず演習場で練習してくれば?コツの一つとしてこいつのガトは停止射撃になるので、指切り=ボタン押し離しをする時に左スティックに触れている(移動している)とボタンを離したタイミングで移動が挟まって、移動中に停止射撃をしようとすると起こるタイムラグが発生する、とりあえず落ち着いて止まって撃てる場所で練習してみるのをオススメ、DPSが下がるとか↑に書いてあるけどそんなことは無い、きっちり練習した奴は1チャンで撃ちこんでくる量が違う=腕の差に繋がる - 名無しさん 2016-07-21 09 39 15 どのタイミングで指切りしても無理なんだが本当にできるのか、指切りしてくるスタンダードとか皆無なんですが・・・ - 名無しさん 2016-07-21 22 36 49 ベーシックレベルには居ないかもね、指切りの中でもかなりシビアだし総弾数が少ないから早くなってるかも分かりづらい、俺はボタンから指を離さず押し込み加減でギリギリボタンが反応するかしないかの位置でやってる、多分指離して押し直すとかじゃ無理かと - 名無しさん 2016-07-22 09 56 09 総弾数が少ない?20セットあれば十分、早くなってる?連射速度のことだったら他の高連射マシンガンと大差ないのですが - 名無しさん 2016-07-23 00 36 44 的外れすぎてツッコミしづらい、恥晒してるだけだから自分のコメント削除依頼しておくことをオススメするよ - 名無しさん 2016-07-24 15 50 55 じゃ、どのタイミングでどれくらいの速さで指切りしてんの?「練習すれば出来る」という曖昧な説明じゃなくて理論立てて説明してくれよな。 - 名無しさん 2016-07-26 20 08 33 どのタイミングでって他のガトリングタイプと同じタイミング以外ないだろ…ただ連打のペースが上がるだけで - 名無しさん 2016-10-02 11 59 24 どっかにあったが、構えのいる武装にはそれぞれ継続可能時間みたいなのがあって、ガトリング系はフレーム数的に指切り不可能ってあったから、恐らくどれだけ練習しようが無理かと。さして打ち込んでくる量が違うってのは恐らく逆で、指切りしてるやつらが大半で量が減り、押しっぱなしが量が増えてる方。 - 名無しさん 2016-07-22 00 41 17 多分それが正解だと思う。そして指切りの質問の上の赤枝の返答が、「静止射撃時に左スティックを動かしてる」とか的外れ過ぎてが意味不明。そんなことやっていたら、指切り以前に射撃が中断するとか誰でも分かるだろ。 - 名無しさん 2016-07-22 03 04 44 どこ理論か知らないけど普通に早くなってるでしょ、つか下手で多少遅くなったとしてもフルオートで当たらない弾垂れ流すよりはいい、早くても当たらないんじゃ意味ないからそのうち自然に出来る - 名無しさん 2016-07-22 09 44 22 早くなってる、出来るといいはるならまず実証されないとな フルオートでもレティクルの微調整できるなら当てられるし - 名無しさん 2016-07-22 09 54 26 レティクルから弾がブレるのがフルオートなんだが、バルカンとか分かりやすいからレティクル合わせて当てる?やってみ、上下左右ランダムにブレるから無理だと思うけど - 名無しさん 2016-07-22 10 01 32 射程ギリなら弾がバラけたら当たらなくなるけどそんな距離でガト使わないしサーベル振るうには微妙な距離くらいならレティクルの微調整で当てることはできるよ まぁ相手がドムゲルガルみたいな機体にだけだが 何が何でも指切りしなきゃいけないってわけじゃないんだからその人それぞれのやり方でいいやろ 指きりできるできないの実証がきっちり証明されてる訳じゃないんだしそういう事で言い合いするのは不毛でしょ - 名無しさん 2016-07-22 10 07 50 いや射程ギリとか普通に狙うんだけど、近距離運用に限定すればブレ範囲内でも全弾当たるだろうけど、あと一応言っておくと早いとか当たるとは言うけどやれとは一言も言ってないし、最終的には頑張れとしか言いようが無いしどうするかってのも好きにすればいいと思ってるよ - 名無しさん 2016-07-22 10 16 46 横からが実証の話は?後半は主語が見えないし日本語になってないからちゃんと句点とか使ったほうがいいと思うよ。あと自分が指切りできる(証明してない)って言ってるのに、相手のレティクルであてられる(これも証明してないけどそもそもする気もないと思う)を否定するのは小学生みたいだぞ - 名無しさん 2016-07-24 15 31 14 演習場で試したけどGSTとFAレイスのガトリングは一応指切り出来る、けどかなりタイミングがシビア(FAレイスに関しては戦闘中に成功させれる気がしない)。GSTのガトリングは集弾性が良いので(射程ギリギリから撃っても安定して狙えるレベル)指切りできないならフルオートで撃った方がいいと思う。 - 名無しさん 2016-07-22 17 41 39 指切りに成功したの録画してあるんで、もし見たい人がいるならアップローダーにでも上げますよ。 - 赤枝 2016-07-27 23 27 47 それはありがたい^^アップして上の不毛なやり取りを終わりにしてくだされ! - 名無しさん 2016-07-28 00 08 55 くらえ! つhttp //download1.getuploader.com/g/579b3731-8478-46ce-adfb-040cb63022d0/battle_operation/126/GSUは指切り可能なのか?.mp4 余計なものが多分に含まれてますが、指切り出来るかどうかは前半だけ見ればお分かり頂けると思います。 - 赤枝 2016-07-29 20 05 39 いい動画でワロタww 上のほうの枝を見てると、もしかして自分は今まで指切りするどころか、むしろ弾を詰まらせてるだけだったのかと心配だったけど、この動画みてスッキリしたぜありがとう。 - とーりすがり 2016-08-01 02 50 12 アップローダーに上がっていたのを発見!良い動画ですね!よろしければ本動画を上記ページの副兵装欄に参考資料としてリンクを張ってもよろしいでしょうか? - 伏流 2016-08-03 13 07 16 こんな動画でよろしければいくらでも使ってやって下さい、この機体で他に気になることがありましたら調べて内容を追加しますがいかがでしょうか。 - ken3 2016-08-03 18 53 18 実際のコンボ(下→ガトやBR→ガト等)で実際にどれくらい火力差が出るのか(実用的なレベルで)とかは気になります、こいつ持ってないけど気になるので。 - 名無しさん 2016-08-14 00 46 33 こいつのライフルはなぜ差し替えられてるの?というかヘビイライフルの名前は同じだけど見た目はLAのほうが正しいんだっけ?どっち? - 名無しさん 2016-07-06 15 33 57 GSTは設定 ショート、 ゲーム内の見た目 ショート、 カスタマイズ画面での武器名 ヘビー(右に出る画像はショート) だったはず。GLAはこれとちょうど逆。運営がどう思ってこうなったのかは分からない - 名無しさん 2016-07-07 00 17 03 設定どうこうよりもゲームバランスを選んだろうな。GLAがよろけ射撃持つと壊れになりかねないし、GSTがよろけ無しだと産廃が出来る→なら武器表記変えればいい!という考えだろう。個人的にはジーラインシリーズは設定に沿って、各タイプを決めて欲しかった… - 名無しさん 2016-07-08 22 23 02 別にGSTがショートライフル持ちでよろけ有りで来て、GLAがヘビーでよろけなしで来てもバトオペやってる皆なら「そういう仕様か」で割り切って終わった気がしないでもない。変えるにしても画像くらい差し替えりゃ良かったのにとは思うが… - 名無しさん 2016-07-11 03 07 27 懐かしいなぁ…最初こいつやアクトのBRが出た瞬間、壊れだ!ノンチャ怯みはやりすぎとか言われてたのに今はもうノンチャ怯みなんか何とも思わなくなった…人はこうやって適応していくんだなぁ…そしてこいつ2発打てるようになってほしいな、課金して1発OH?はちょっと課金した気になれないわ - 名無しさん 2016-07-04 19 31 37 3発OHになってほしいでしたすまそ - 名無しさん 2016-07-04 19 32 54 ガルバだけ3OHってのはちょっとね・・・今となっては、即よろけBRは全部3OHでいいとおもうわ。で、その上でガルバはCT短縮とかして調整すれば良かったのに・・・ - 名無しさん 2016-07-05 23 43 40 これ持ってないんですがこれって中佐、大佐、少将などでみられる機体ですか?ぶっちゃけライフルとサベしかよろけなくて使いずらそうなんですが… - 少佐 2016-07-02 23 13 42 主兵装と格闘でよろけが取れたら十分だと思うんだが・・・ Lv1作ってLv1部屋で使ってみてから自分で判断してください - 名無しさん 2016-07-02 23 57 05 高階級なると、連邦機はジオン機の劣化だってことに気付くからやめた方がいい - 名無しさん 2016-07-03 11 35 18 それはない - 名無しさん 2016-07-03 13 18 06 適当なこと言ってんなよ - 名無しさん 2016-07-03 18 33 18 連邦が劣化と思うのでしたら、残念ですがあなたは連携の大切さを理解出来ていないかと思います。 - 名無しさん 2016-07-03 22 17 04 少将カンストですが、連邦でやる際はほぼ毎回この機体に乗っています。BRさえ当てられれば火力耐久共に優秀で強い機体ですよ。ガルバの強化前は断然GSTの方が強い印象だった位です。今はバランス的に並んでいると言った感じです。 - 名無しさん 2016-07-03 12 16 20 「BRさえ当てられれば」ココ重要だよね - 名無しさん 2016-07-07 01 08 46 私も上の赤枝さんと同じく連邦側の愛機です。お仕置きがあるので乗り手は少ない印象ですが、性能は一級品ですよ。ガトスマの使いどころやあまり良くない足まわりなど欠点はありますが、それを補って余りあるバランスの良い機体です。是非開発をオススメします。 - 名無しさん 2016-07-03 22 23 20 GSTとガルのBR威力を比較するとLv1だとGSTが200も上なのにLv4でガルに威力で追い抜かれるという事実 威力でも3発OHという点でも負けちゃってる現状はちょっとな・・・ - 名無しさん 2016-06-28 11 55 03 バランスいいじゃん、突起した性能ないけど普通に全距離イケる機体 - 名無しさん 2016-06-28 13 38 08 悪く言えば凡俗なんだけどな。下にもあるけどBRのお仕置き完全になくなったわけでもないしもう少し何か欲しい - 名無しさん 2016-06-28 13 54 32 威力そのまで3発OHになるか2発OHのままだけど威力のお仕置きが解除されるか 流石にお仕置き解除+3発OHは欲張りすぎだろうからね - 名無しさん 2016-06-28 14 22 01 そのどっちか一つでもしてもらえれば俺は満足かな。個人的にはお仕置き解除のほうで - 名無しさん 2016-06-28 17 05 13 比べるまでも無く3発OHでしょ。手数が圧倒的に違うし、よろけからの格闘の機会が増えるから結果的に火力UP味方の追撃も考えられるし雲泥の差。 - 名無しさん 2016-06-28 23 14 24 火力も手数も増えるから弾数upのがいいに決まってる - 名無しさん 2016-06-29 17 55 07 格闘絡めないと火力を出しにくいガル、距離300でなら追撃火力を叩き込むこともできるGST。タイマンならガル、集団戦ならこいつだろ。GSTとガルは運用距離が違うし、brの強化はガル以上に驚異となるからないとは思う。 - 名無しさん 2016-06-28 11 36 43 3発になってガルは射撃でもある程度ダメ取れるようになったと思う。 - 名無しさん 2016-06-28 14 16 50 距離300mならガルバのサーベルも入るだろ - 名無しさん 2016-07-03 17 44 09 え? - 名無しさん 2016-07-04 14 56 42 たしかジャイバズの射程がそれくらいだから冷静に考えていただきたい - 名無しさん 2016-07-06 18 11 55 ガルバが3発OH来たからこいつも近いうち来るだろうな、あとはBRのお仕置き解除とリスポをせめてガルバと同レベルにして欲しいな。 - 名無しさん 2016-06-24 10 51 22 コイツはこのままだと思うよ - 名無しさん 2016-06-24 11 55 57 brのOHよりbrの威力とか、ガトの調整の方だと思うが。どうだろう? - 名無しさん 2016-06-24 14 49 23 公平に3発OHにするのが一番いい - 名無しさん 2016-06-24 17 32 46 公平もなにも別物の機体でしょ。んなこといったらキリがない - 名無しさん 2016-06-24 22 37 26 ガトを必ず引き合いに出してくるけど、体格考慮してもスピード、移動補正、強タックル、回避2とか色々あるからな、3発OHと2発OHじゃあ、手数が圧倒的に違い過ぎる雲泥の差なんだよね。まぁ、最終的に判断するのは運営だけど要望は理由書いて送っといた。 - 名無しさん 2016-06-24 23 29 11 BS威力もあったわ。 - 名無しさん 2016-06-24 23 36 57 サーベルのCTとかは考慮に入れないゴネ専の鏡 - 名無しさん 2016-06-25 08 32 33 特殊下格闘で交換なんだけど?ちゃんと言わないとわからなかった? - 名無しさん 2016-06-25 10 37 16 言わないでわかるわけ無いだろ。じゃあ俺は現状でガルバと性能交換だと思ってるからな?ちゃんと言ってなかったけど君は理解してた? - 通りすがり 2016-06-25 10 49 32 そうかそれに関してはすまなかった。真面目にどんな感じで性能交換なのか教えて貰えないか? - 名無しさん 2016-06-25 22 19 46 リスポもガルのが早い - 名無しさん 2016-06-25 17 41 13 射撃寄りってだけでどれだけこのゲームにおいて恵まれているかを知ってほしい - 名無しさん 2016-07-06 18 13 33 私もこいつは変わらない気がします。来たら来たでガトの弱体が来そう。例えばガト切替2秒になったり… - 名無しさん 2016-06-24 18 26 43 あぁなりそうだな、どうにしてもガトに影響出ることは間違いないな - 名無しさん 2016-06-24 23 54 06 足止まって隙だらけだからそれはない - 名無しさん 2016-06-25 17 42 59 ガルバはガトない代わりにこいつより基本性能色々高いから弱体化はいらないよな。3発OHとリスポ合わせれば丁度いい。 - 名無しさん 2016-06-28 23 18 46 射撃型のこいつがガルバよりBR威力低いってのもなぁ。確かに何か欲しいね。リスかBRの威力かガトの弾数とか。 - 名無しさん 2016-06-28 05 51 24 格闘関連とOH率の調整を躊躇した運営がガルbrの威力上げまくったからなあ。 - 名無しさん 2016-06-28 10 18 00 ダウンした相手にガト撃ってるときに良く後から下格入れさせてもらってる。後がら空き。ガト撃ちたくて仕方ないんかな?(笑) - 名無しさん 2016-06-22 11 42 23 ガト撃たなきゃ劣化GP1だからな。ガトに夢中になるのはダメだが、チャンスがあれば撃ち込んでいきたい - 名無しさん 2016-06-24 11 55 04 もう少し手数があればって感じだけどこの硬さだし文句は無いなw - 名無しさん 2016-05-16 18 07 24 ガバディのページでCTやら火力やらヒート率やら騒いでるの見てそ - 名無しさん 2016-06-15 16 34 45 それ言うならコイツのヘビーライフル(アクトビーとかも)もヒート率下げて取り回しよくしてと思ってしまった。 - 名無しさん 2016-06-15 16 37 29 ガルバはこいつより悲惨だから仕方ない - 名無しさん 2016-06-15 17 02 01 ノンチャよろけbrは全体的にもう少し改善しても良いかと思ってるが、ガルはあのbr以外に格闘しか無いんやぞ?ほぼ接近戦だけになるから息切れの早さもGSTとは比べものにならない。 - 名無しさん 2016-06-21 10 14 45 自由でよく見かけるが手数が少ないしコスト戦でもいらない子ですね - 名無しさん 2016-04-26 00 29 03 普通に強いんだけどな… - 少将10 2016-04-29 19 33 54 敵陣に支援機が要ればね。現状、支援機無し編成が増えて来たから格闘機は肩身が狭い… - 名無しさん 2016-05-06 11 46 12 GLA「お、おう」 - 名無しさん 2016-05-06 11 58 04 やべっ!完全にGLAの板と間違えてた… - 名無しさん 2016-05-06 13 45 32 うん。普通に強いですよね。というか木主さんのコスト戦でもという意味が俺にはよくわからないっす。 - 名無しさん 2016-05-07 19 25 12 乗ってない奴の意見ほど要らんものはない - 名無しさん 2016-05-06 09 42 51 手数少ないか?ある程度BR当てられる人なら問題ないと思うが - 名無しさん 2016-05-06 10 23 33 木主ではないが、前にも出ない、支援いるのに支援と同じ位置とか、乗り方がわかってない、悪く言えば酷い乗り手はまだまだいるし、偏見ではあるがカンストじゃない&カスパの方向性が迷子とかだと地雷が多い。木主もそういった乗り手に出会ったんだと思われる。 - 名無しさん 2016-05-11 17 47 39 高LVのヘビーライフルが持てる、コスト制限無しのLV1部屋では間違いなく強い! - 名無しさん 2016-05-06 13 48 19 乗ってから言えよと - 名無しさん 2016-05-25 08 17 30 サーベルを使う事を頭の片隅にも入れてないプレイヤーが多いな。それならただの汎ビーの方がまだいい…いや、支援機乗ってくれ - 名無しさん 2016-04-24 01 28 05 逆に振ることを意識しすぎて振り過ぎる人もたまにいて困る、BZ汎の追撃の邪魔してまで振る必要はないんだけどなぁ(肩のガトは飾りかい? - 名無しさん 2016-04-27 22 51 32 最近こいつをフルハンできたので練習していきたいと思っているんだが、何か気をつけることがあればご教授願いたい - 名無しさん 2016-04-16 21 44 27 んーじゃぁ基本の事を言うけど、 - 名無しさん 2016-04-21 01 42 58 ミス BRはしっかり当てる、サーベルを振れる時は振る(正し状況をみて、無理に振りに行かない)、BRサーベルばっかりではなくガトスマで脚を狙っていくとかかな、後は個人のスタイルに合わせて動いていくことだね - 名無しさん 2016-04-21 01 45 59 参考になるか分からないけどいちお。まず、BRはつづけて二回撃つとOHするから注意。たとえばBR→下格→BRをするとき、下格後のBRは下格をしてから2~2.5秒ほど経ってからじゃないとOHしちゃう。たいていの場合はガトスマがサーベル振るのかもしれないけど。あと、味方が寝かせた敵への追撃も大事だけど、いざというときに自分でも敵のダウンとれるようにBRを当てて武器の切り替えもきちんとできるように練習されるとよいかと - 名無しさん 2016-04-23 22 02 30 あ、コンボ一覧とこにBRの事書いてあったわ^ω^; - 名無しさん 2016-04-23 22 17 45 ガトを適宜使わないとコストリスポの思い劣化BZ汎になりかねないという点に注意。私が使う際は常にガトを武器予約してる。中距離ならBRガトで程ほどに追撃、周辺にも気を配ってとにかくガトを意識これに尽きると思う。但し下格も忘れない事。 - 名無しさん 2016-04-23 23 05 37 ガトスマで足止まるのが残念やねえ - 名無しさん 2016-04-03 01 10 18 残念なのはそこじゃないと思う - 名無しさん 2016-04-05 00 22 29 攻撃の属性が違うのがいいねぇ。射撃は防御盛られにくいから楽しい - 名無しさん 2016-03-24 00 33 01 威力通常化か3発OHにしてくれー - 名無しさん 2016-03-13 17 45 25 最近、Lv4が完成してフルハン完了したのですがカスパを悩んでいます…みなさんすみませんがおすすめ等ありましたらお教え頂けますようお願いします。 - 名無しさん 2016-03-07 19 35 26 耐久型,火力型,バランス型のカスパ3種類を組んでみて、自由部屋で何度かやってみて、成績良かったのがいいんじゃないでしょうか。…というのが自分がいつもやってるパターンですね。自分があってると思うカスパが一番です。 - 名無しさん 2016-03-09 00 45 35 ご返信ありがとうございます♪ 色々と試してみます^_^ - 名無しさん 2016-03-09 14 17 05 動画見てて思ったんだけどもしかして強いのかいコイツ?連邦の中では今どういう立ち位置にいるのか。開発しようか迷う。 - 名無しさん 2016-02-25 21 15 10 普通に強いよ。火力はアレには及ばないが汎用としては最高クラス、おまけに耐久力も最高クラス。手数と足回りに僅かな不満がある位。編成のBZ汎1機をこの機体に変えると敵編成への対応に幅が出る。というのが私の意見。 - 名無しさん 2016-02-25 21 41 38 やっぱノンチャよろけは正義だよ。私も上の方に同意見。むしろどうしてこんなに人気ないのか不思議なんだよな~ - 名無しさん 2016-03-01 22 31 24 タンⅡ見てても思うけどいわゆる「お仕置き」があるってだけで乗らない人が多いみたいですね。多分、それだから長所や使い勝手に気付けずにネガティヴなコメントが多くなるんだと思います。 - 名無しさん 2016-03-01 22 42 51 BRは個人の技量がモロに出るから - 名無しさん 2016-03-01 23 03 50 ガトスマの部位補正1.5だったら強かったのに - 名無しさん 2016-02-21 19 54 52 これ以上格闘機をいじめないで - 名無しさん 2016-02-22 11 33 03 ゲルjガッシャ「せやな」 - 名無しさん 2016-02-22 14 52 24 キャバ「それな」 - 名無しさん 2016-03-29 18 49 56 うーん・・・BRだけならまだしも、スロットもお仕置きされてるのかぁ・・・流石にガルとGSTの扱い酷すぎるでしょ・・・ - 名無しさん 2016-02-16 16 31 50 2機に共通するのは即撃ちヨロケBR…GPショックの影響はすごいもんだ - 名無しさん 2016-02-16 19 27 26 アクトBR「T^T」 - 名無しさん 2016-02-16 19 35 38 君はガチで泣いていい・・・時期的に最も即よろけBR弱化の影響受けてる - 名無しさん 2016-02-22 09 48 48 君はさっさと3発OHにして貰いなさい - 名無しさん 2016-04-14 07 47 18 ガルはCTと切り替え、GSTはBR威力通常化でバランス取れね? - 名無しさん 2016-02-14 14 18 38 射撃補正高いこいつの射撃強化するならガルバルディαは格闘威力上げればいいと思うなぁ - 名無しさん 2016-02-18 16 23 28 ついでにBRのお仕置きも解除してほしかったなぁ - 名無しさん 2016-02-14 09 50 34 大分前にLv4の威力上昇が抑えられてたのは解除されたんだが・・・なんの話をしているんだ? - 名無しさん 2016-02-14 09 58 56 え?サーベルは90ずつ増えてるけど、BRは50ずつしか威力増加してないんだけど・・・これってお仕置きじゃないのか? - 名無しさん 2016-02-14 13 17 05 2段階のお仕置きがあったって事だな、BRの威力が5%上昇じゃないってことが言いたいんでしょ? - 名無しさん 2016-02-14 13 22 10 そうそう。他の機体の兵装と比較して上がり方おかしいから気になった。ペズンが威力3100もあるんだからコスト考えたら上昇率普通にしても問題ない気がするんだよね - 名無しさん 2016-02-14 13 57 23 ごめん。ペズンのBBは3250だった。どっちにしろ、ここまで差があると無駄にコスト高いだけの機体って感じが・・・ - 名無しさん 2016-02-14 14 00 55 ペズンは当てにくいから許されてる部分があるし難しい気がする・・・自分は威力より3発OHにしてほしいなぁ。 - 名無しさん 2016-02-14 16 58 30 どっちにしろ、強化は必要ってことだな。現状だとガルもGSTもコストに見合ってないのは明白 - 名無しさん 2016-02-14 17 51 50 違うやろ そいうの他の機体にもあることや。仮にこいつのBRが90~100ずつあがってたら5で約2900もあるぞwlv1の時点で威力があったからねこうしないと高レベルの時威力高いから50なんだよ多分だけど - 名無しさん 2016-02-14 13 22 19 そうなんだろうけど、コスト400の主兵装+2発オバヒならこれくらいの威力普通だと思うぞ。3発オバヒならこのお仕置きも納得ではあるが、そうでもないのに上昇幅2.3%にも満たないとかあんまりやと思う。 - 名無しさん 2016-02-16 18 28 15 違くないじゃんww立派なお仕置きじゃんww - 名無しさん 2016-02-16 19 38 11 4秒短縮は大きいね - 名無しさん 2016-02-11 14 30 48 LV2以降は2秒ずつ上がってるね。LV3 38秒 LV4 40秒 LV5 42秒だったよ - 名無しさん 2016-02-11 14 54 11 ガルバるディさんの勝ってるところがまた無くなったな - 名無しさん 2016-02-11 16 14 51 短縮されてもガルの方が早いんだが?他の機体の板でディスるのやめーや - 名無しさん 2016-02-11 17 04 52 2秒だけな。 機体を比べるのなんか当たり前やん - 名無しさん 2016-02-11 22 57 20 別に比べること自体は否定してないよ。ただ、ここはガル板じゃないんだからガルの愚痴はスレチだってこと。 - 名無しさん 2016-02-11 23 23 43 気にしすぎや - 名無しさん 2016-02-12 02 08 05 横からすまんが別に比較するのはいいとしてその比較が間違ってたらツッコミ入るのは当然だと思うわ - 名無しさん 2016-02-13 10 16 11 即よろけBRは一律3発OHでいいよな。アクトBRとガルBRも活路が開けてwinwinやん - 名無しさん 2016-02-06 00 01 36 ひるみじゃないしね。せめてLV4から3発OHじゃないと課金する気もなくなる… - 名無しさん 2016-02-11 14 44 19 L3~5のリスポ時間ってGP01(LV1)より長いんだな~ - 名無しさん 2016-01-27 19 27 43 LAに釣られて課金したけどLAより相性ハズレが無いのがいいね、それにパワードジムより強い気がするリスはすさまじい長さだけど。 - 名無しさん 2016-01-27 12 09 16 スラ周りが優秀な上に、装甲が汎用トップクラスで乱戦も強い。BR機特有の中距離火力の高さも健在。ぶっちゃけ中身が上手いならバズ汎よりも戦線維持できるよ、やっぱリスポが重さが辛いけどね - 名無しさん 2016-02-04 16 52 22 Lv5 フルハンでも勝敗不問・機体自由の部屋のホストに蹴られた! - 名無しさん 2016-01-26 04 24 22 蹴られたって書き込む人よくいるけど、再検索かけて軍ランダムで何回か入りなおそうとしたうえで言ってるんだろうか・・・木主さんがそこまで試したうえで書き込んでるなら回線悪かったんじゃない? - 名無しさん 2016-01-26 07 18 57 半分以下の時で何度も入室を試みたけど「入室できませんでした」って… 回線は5本 - 名無しさん 2016-01-26 08 49 14 フルハンでどんなカスパだったのか、他の面子の構成はどうだったのか それがわからんことには判断しようがない - 名無しさん 2016-01-26 09 37 49 あとIDかな。荒らしや有名タグ、チャットがうざい、ランナー、拠点回復、前にホストと揉めた事があるなど、これらでIDを覚えられてた可能性もあるから何とも言えないな。 - 名無しさん 2016-01-27 08 56 14 フレ待ちとかじゃない?野良って書いてないユルコメは信用しない方がいいよ - 名無しさん 2016-01-26 10 16 56 もう普通にガチ機体だからじゃねーの?エンジョイ強制みたいなホスト割と多いぞ、逆晒しとかもあるし - 名無しさん 2016-02-04 16 45 15 いままでルームチャットで味方に出撃の承諾を得て愛だけでGP01乗り続けてきた。ゼフィランサスにさよならバイバイ♪俺はこいつと♪旅に出る♪ - 名無しさん 2016-01-18 20 30 21 GP01「ふぁっ?!うっそだろお前・・・」 - 名無しさん 2016-01-21 21 15 16 GST「ざまーみやがれ♪コストの差だなw」 - 名無しさん 2016-01-24 20 08 48 Lv3からリスが増えないなんて優秀なんでしょう() - 名無しさん 2016-01-18 00 27 20 ビーム連続2発でOHか…3発にしてほしい。そこだけだな。後は文句無い強さ。 - 名無しさん 2016-01-10 04 14 13 即よろけBRは一律2発OHでいい気がするよな。GP01の時はあいつしか即よろけBR持ってなかったから荒れたけど(他にも理由はあるが)、今ではジャイバズ改以下の火力しかないし - 名無しさん 2016-01-10 17 54 34 2発OHじゃなくて3発OHがいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-01-10 18 00 55 普通に2発で十分だわ。大体5秒待てば撃てるし - 名無しさん 2016-01-23 14 03 57 つええ。課金のハンガー終わって出てみたら火力はあるし、HP25,000あるしで、リス長いくらいしか不満は無いな。 - 名無しさん 2016-01-09 22 23 58 こいつのガトの指切りができないんですが、なんかコツあります?タンッタタンッタタン のリズムであってますよね(連射の間隔が早すぎてまだできる気しませんが)?ちなみに他のマシンガン系の指切りは一応ある程度はできます。ただコイツの場合指切り失敗すると普通に発射ボタン押しっぱの方がダメージ稼げちゃうので 完璧にマスターしたいんですよね。何かコツあればご教授ください! - 名無しさん 2016-01-09 03 38 55 レート低い武装なら音を基準でもいいけどね、レート330だと練習繰り返して無意識にできるようにしないと逆効果ですね、指切りの理屈を理解してるのなら一回動作を省略して半指切りでもいいんじゃない? - 名無しさん 2016-01-09 12 37 05 回答ありがとうございます!半指切りとはなんでしょうか? タン タタタン タタタン と発射ボタンを押す間隔を通常の指切りよりあけてやる方法ですかね? - 名無しさん 2016-01-10 01 55 34 タン タタン タン タタンで間を空けて一回の指切りの精度を上げるやり方、慣れれば全部指切りでいい、2発目が出た瞬間指を離してまた押す、この動作を1Fで出来れば完璧な指切りです - 名無しさん 2016-01-10 13 25 37 ありがとうございます!勉強になりました! - 名無しさん 2016-01-11 05 03 52 違うかもだけど念のため、他のマシは移動しながら撃てるから気にならないかもだけど、こいつは指切り中は移動しない事右スティックは触っちゃダメ - 名無しさん 2016-01-09 22 36 28 触ってないと思い出せないんですが、右スティックって視点移動じゃなくて機体移動でしたっけ?視点移動はガトうってたら反動で視点が上のほうに徐々にあがっていくのでそこは調整してますが、機体移動のスティックは押してないです! - 名無しさん 2016-01-10 01 53 31 今日始めて使って、使って行きたいと思ったんですが、足の止まるガトリングの使いどころについて教えていただけますか? - 名無しさん 2016-01-07 23 11 15 まずは普通に遠距離でBR当てた後に追撃、ただし数発撃ったらすぐ止めて足動かさないと色んな所から攻撃食らう、あとは枚数有利で味方がよろけとか下格やってる所に全弾叩き込む、下手にサーベルとか振るより邪魔にならない、ヘイト読めるなら堂々と足止めて遠距離から撃ってもいい、リロードは要所できっちりしておかないと撃ちたい時に撃てなくなるから注意、指切り推奨 - 名無しさん 2016-01-08 00 01 54 ありがとうございます!参考になりました - 名無しさん 2016-01-08 14 00 53 ガル板は愚痴ばっかりだが、こっちは好意的なコメントが目立つね。体格やサベctの差はあれど、リスポ、br威力、スピードなど劣っていても好意的に運用の話ができる連邦陣営の空気感は正直羨ましい - ほぼジオン専の人 2016-01-06 18 54 13 ガル、GST 好きでこの2機はよく乗っているがリスポ以外は不満ないんだよね。 - 名無しさん 2016-01-06 19 29 02 あ、あったわ。とりあえずGSTはガトの弾数増やしてほしいかな 個人的な意見 - 名無しさん 2016-01-06 19 30 33 とはいえ歩き撃ちじゃなく毎回使えるわけじゃないから下の追撃に使ったらリロしておくとそこまで気にならない。 - 名無しさん 2016-01-06 20 47 05 ガルバの板で愚痴ばっか言ってる人もあれだが全然関係ないこの板にその話題出す方がタチ悪い - 名無しさん 2016-01-06 22 18 30 同じ時期に開放されて、同コスト、速打ちよろけbrなど何かと共通点あるから全然関係ないってことはないと思うけど。というかそんな目くじら立てることかな。。 - 名無しさん 2016-01-06 23 45 01 同コストだろうが同じ即撃ちよろけだろうが向こうの板は〜こっちの板は〜って言うのは全然関係ないじゃん - 名無しさん 2016-01-07 01 07 22 俺はあんたみたいな意見も歓迎だぜ - 名無しさん 2016-01-07 03 05 27 あっちでは、3発OHにしろとか言うから、GSTもそうなると嬉しいから良いかもとか言ったら必死にGSTは関係無いだろって否定するんだよな。流石に両機の関連性は否定できないだろ。 - 名無しさん 2016-01-19 17 45 28 ガルバ板の何がヤバイって愚痴言ってる奴のほとんどが左官レベルなこと。上位陣で見かけるような意見を誰かが出す→フルボッコもしくは的外れな意見ばかり。あれじゃ機体攻略としてほぼ成り立ってないわ。 - 名無しさん 2016-02-01 15 18 03 完全に板違いの米ですからここで止めましょうか、文句があるならガルバ板へ直接どうぞ - 名無しさん 2016-02-13 02 07 16 リスポ長いことを除けば汎用としては十分な機体だと思うよ。2体1になった時に即よろけBRの強さがかなり生きてくるし。アレックスだとフルチャ→下格しても残りの1機が対処しきれないのがGSAとの差だと思う。 - 名無しさん 2016-01-06 14 47 27 スラも多いし何より硬いよねGST。機体スピードが遅いのがネックだけど、バズ汎用とアレックスの合いの子という印象です。 - 名無しさん 2016-01-15 19 10 21 即よろけの強さ知らんのか君達は、エイムさえよければ瞬時によろけがとれて弾速も速い。押し込まれた状況になってもまだチャンスもある。おれっちみたいなエイムの良いプレイヤーにらうってつけの機体よ - 名無しさん 2016-01-05 15 32 20 AIMのいいアレックスなら押し込まれないんですよ。 - 名無しさん 2016-01-05 16 53 44 ※但し格下相手に限る - 名無しさん 2016-01-05 19 38 20 それってアレックスだけ引いてるだけなんじゃ - 名無しさん 2016-01-05 20 19 42 このゲームは一人のスキルでは戦況はかえられない。強い仲間とやってるならそれでもいいが、野良だと周りが下手なこともあるだろう。そういうときは押し込まれる - 名無しさん 2016-01-06 00 33 32 周りが下手前提だったら負けるに決まってるじゃん。 - 名無しさん 2016-01-06 00 45 19 そんなん言ってたら逆に周りが上手かったら押し込まれないし勝つに決まってるじゃん 上手い人も下手な人も居るのが野良だろ - 名無しさん 2016-01-06 07 49 38 じゃあなんで相手は上手い前提なんだよ。 - 名無しさん 2016-01-06 09 36 00 そういう不毛な水掛け論すんのやめにしねぇか? それ言い出したらエンドレスワルツだろ 味方も相手も上手い奴下手な奴居るのが野良じゃんかそんなん言いだしたらマジできりがないっての - 名無しさん 2016-01-06 09 45 22 強度設計等では考えうる最悪の状況下におけるパフォーマンスから、リスク・コスト等との天秤にかけて評価するのが一般的だからですよ。横から失礼しました。 - 名無しさん 2016-01-06 19 31 52 話が全く違う。考えうる最悪の環境下ってこのゲームだと敵複数に囲まれたときだろ。その状況じゃ落ちるまでの時間なんかドングリ。敵味方トントンの状況で話さないと意味がない - 名無しさん 2016-01-18 00 32 51 匿名板でPS自慢とか虚しいとは思わんか?それはさておき、コイツのイマイチなとこは即よろけBRでもステでも無くて、リスポが長すぎることだよ - 名無しさん 2016-01-05 20 07 28 リスポが長過ぎることは同感だ。 - 名無しさん 2016-01-06 00 35 00 だがちょっとまってほしい。レベル3でも5でもリスポ時間が同じなんだ。これは逆に言えばお得なのではないか? - 名無しさん 2016-01-06 03 09 20 (お得では)ないです。 なんか通販に引っかかりそうな枝だな〜 - 名無しさん 2016-01-07 00 19 34 弾速速いし溜め動作ないからエイム苦手な人でも乗れるんじゃねーの。 - 名無しさん 2016-01-05 20 42 08 だよな、弾速速いってポンコツエイムでも当てやすいだけだな。まあこんなとこでおれっちみたいなエイムの良いプレイヤー()なんて言っちゃう人だからな、お察しですわ - 名無しさん 2016-01-06 09 40 45 maa - 名無しさん 2016-01-06 02 45 35 まあ言い方はともかくその通りだと思うよ、エイムさえ良ければ近距離でも遠距離でもどこでもよろけ作れるからね、とくに敵と味方で牽制合戦してる所でこいつがよろけ作って味方が追撃なんてのは黄金パターン - 名無しさん 2016-01-06 02 49 51 意外に俺みたいにアレックスよりこっちだなぁって人いると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2016-01-04 01 13 32 知らねーよ。チラ裏に書けよ。 - 名無しさん 2016-01-04 14 34 14 なぜ反応してんの?知らんなら - 名無しさん 2016-01-04 15 38 02 だからどうした - 名無しさん 2016-01-04 18 28 38 それだけいうために何反応してん?別に思わせていいやろそれぐらい - 名無しさん 2016-01-05 01 37 34 それをここに書く意味あるのか? - 名無しさん 2016-01-05 11 48 59 あるだろ、絶対的評価しか書いちゃいけないのか? - 名無しさん 2016-01-05 12 06 14 なんでこんなきつい反応してるんだろうねこの赤枝たちはw - 名無しさん 2016-01-05 12 40 23 ほんと、それね。余裕無さすぎだろ。 - 名無しさん 2016-01-05 17 45 42 上の木にも反応してる奴いるけどアレックス信者じゃね? アレ引き合いに出したから過剰反応してるようにしか見えん G3の方にもアレックス信者か?という輩の書き込みがあるし - 名無しさん 2016-01-05 18 01 52 アレックスの事全く否定して無いのにね。つーかどう言えばアレを雑魚扱いできるか逆に知りたいわ - 名無しさん 2016-01-19 17 49 17 この他の赤枝に便乗してる感満載なのホントすこ - 名無しさん 2016-01-06 00 55 10 まあ冬休みだからさ。‥違った、坊やだからさ。 - 名無しさん 2016-01-06 14 19 12 俺もアレックスよりこっちだな。アレから転職してきたが、こっちのほうが使いやすい。アレックスもいい機体だがな - 名無しさん 2016-01-24 20 15 48 火力はバズ班よりあるとしても手数はないわけで火力自体は他の火力枠より低いとしてなんかパッとしないイメージあるな - 名無しさん 2016-01-02 21 10 57 器用貧乏感は拭えないかな。もっとキビキビ歩ければ使いやすいんだけどね。 - 名無しさん 2016-01-03 05 50 15 下で器用貧乏っつたらこの性能で貧乏はないって言われたよ。強いのは間違っちゃ居ないだろうけど不便な所が多いしデメリットがあるかわりに何かがとがってるかって言ったらそうでもないしでそういう評価だったんだがねー。バズ汎用機やアレックスを抜いてまでこいつを入れたい理由が出てこない以上評価は変わらないでしょ - 名無しさん 2016-01-04 01 42 04 まぁ、実際器用貧乏って言葉がぴったりだよな。火力ではG3、アレ、BD3には及ばないし、手数ではバズ汎用の足下にも及ばない - 名無しさん 2016-01-04 14 49 39 言いかえればアレやとかより接近戦に強くバズ汎より火力ある - 名無しさん 2016-01-06 00 56 31 火力低いって言ってる人は一度ダメージ計算した方がいいと思うの - 名無しさん 2016-01-03 13 53 22 木主はコンボ火力じゃなくて、継続的な火力のことを言ってると思う。 - 名無しさん 2016-01-03 14 23 48 機体lv5のフルハン再開発込みでどなたかクイロ2or3積みを実戦テストした方いませんか?あくまでも考察ですよ〜。 - 名無しさん 2016-01-02 18 58 20 ジェネでなくクイロですか - 名無しさん 2016-01-02 19 03 51 はい!クイロなんです。ガトリングの回転を上げるメリットとデメリットが知りたくて・・・ - 木主 2016-01-02 19 06 57 失礼。クイロなんか要らないとか地核雷乙!とかのネガキャンは無しで、乗られた人の感想が聞きたいんです - 木主 2016-01-02 19 04 24 他人に聞く前にまずご自分で試されてはどうですか?正直な話豊富とは言いがたいスロットをクイロに回す余裕自体ないと思うんですがその辺はどうお考えで? ガトの回転を上げるというメリットよりデメリットの方が大きいんですが - 名無しさん 2016-01-03 09 20 39 ガト使う時に足が止まる、歩行速度が遅い等から被弾する確率も高いですしリスも長い、耐久上げた方がよいかと思いますが… - 名無しさん 2016-01-02 20 38 49 クイロが必要と思うほどガトを使わないんだけど(というか使う暇がない)、味方の追撃しかしてないの? - 名無しさん 2016-01-03 14 29 28 基本的にガトスマ撃ったら手動リロしてるけど、それで次のガトスマ撃ちたいときにリロ終わってないって状況になったことが殆どないから、それでクイロの為に耐格HP削る気にはならないなあ、 - 名無しさん 2016-01-04 19 56 35 とりあえず木主はこれだけ反応あるんだから返答したらどうかね 質問書くだけ書いて思ったような反応がないからといって逃げはよくないわ - 名無しさん 2016-01-06 07 51 41 かなり良い機体だと思うんだけどそれでも敬遠されるのね。 - 名無しさん 2015-12-31 20 31 59 リスが長すぎる。正直それだけ - 名無しさん 2016-01-02 07 58 07 やっぱりそこに至るか・・・俺もそう思うししゃーないよね。 - 名無しさん 2016-01-02 12 00 35 まぁlv5で45秒って数字は変わらなくても、lv5以下のレベルは調整されていいと思うけどね - 名無しさん 2016-01-04 01 12 36 アレックスより勝てる所ってどこらへんですかね… lv5買うかどうか迷ってて… - 名無しさん 2015-12-28 01 16 13 押し込まれた戦況になったらアレックスより強いと思う。そくしゃよろけだから - 名無しさん 2015-12-28 01 56 47 アレLV5持ってないのなら買ってもいいんじゃない。買ってるなら好みの差くらいかな。 - 名無しさん 2015-12-28 11 52 09 一応、耐久性とか即よろけで勝ってるけど、交戦距離とかスピード差を考慮したらアレの方が生存率は高いかもね - 名無しさん 2015-12-28 12 06 43 いやアレの火力生かすための交戦距離考えたら生存率はGSTの方が上でしょ アレがBRだけしか撃たないで前に出ないっていうなら話は別だろうけど - 名無しさん 2015-12-29 09 58 51 一番デカイのはやっぱ即射よろけ、BR系の利点である遠距離生当てのよろけ作りに加えて近距離での対応力も高い、GSTはバズ汎とBR機のハイブリッド機体、アレックスより汎用よりで戦いたい時はこっち - 名無しさん 2015-12-29 10 32 38 フルハンすると脚2、耐格4で残りフレームのHP23100、耐格206。耐格6、格3、射3、残りフレームのHP19800、耐格244、射撃106、格闘101。アレックスに比べるとなかなかの数値だよ、リスポン以外 - 名無しさん 2015-12-29 11 01 18 火力機としてはかなり硬く、自衛力も高いところじゃない? - 名無しさん 2015-12-31 13 21 01 それ。連邦を体現したかのようなバランス型の火力機。ただ、どっちかというとアシスト稼ぐことに特化した機体、正直編成に組み込みにくい。噛み合ったときの爆発力はすごいけど。 - 名無しさん 2015-12-31 16 46 31 爆発力はないけど、安定感ならあるね - 名無しさん 2016-01-01 21 02 27 乱戦時に迷わず切り込める安心感はアレより上だね 即撃ちよろけのBRもありがたい - 名無しさん 2016-01-01 21 58 39 疑似的にバズとBRの動きが出来る高コスト汎用機だからね。俺的には万能機ってより器用貧乏のイメージが強いけど… - 名無しさん 2016-01-01 23 25 48 この性能で貧乏はない。 - 名無しさん 2016-01-02 09 13 01 器用貧乏と言うならBD3号機の方が・・・ - 名無しさん 2016-01-03 02 14 20 汎ビーの火力の爆発力というより、安定的に火力を出せる方だよな。そういう意味では、編成次第で爆発的に性能を引き出せると言えるやろう。あくまでも総合的な性能の話で。 - 名無しさん 2016-01-02 04 08 57 DBLニ積みで部位破壊重視とかどうかな?HP19600 射補111 耐衝222とか - 名無しさん 2015-12-27 21 48 49 相手が雑魚ならいいけど、あんまりガトうちまくる余裕ないんだよなぁ よって私なら却下。どうしてもやるなら他にも足折り機体がいればまぁいいんじゃね?ってていど - 名無しさん 2015-12-28 01 59 49 なるほど。そしたらやっぱ耐久積んでBR下してたほうがいいのかしらね。さっきスラスピ見てたらG3よりは速いみたいだしスラも結構あるし他の汎用と一緒に殴りにいけそう - 名無しさん 2015-12-28 16 55 11 ガトを使える場面が単機ではそんなに壊せないと思うから、他に脚壊しマンがいた時にデタベ2つ付けるくらいでいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-12-31 10 03 41 火力アレックス以下で手数はバズ汎以下だから即よろけ取れても結局は器用貧乏なだけなんだよね。これで2連射とかできたら他の汎ビーと差別化できたと思うけど - 名無しさん 2015-12-27 11 12 47 器用貧乏と言われるとそうかも知れないけど、アレックスより耐久力とスラが高いから火力汎用にしてはオールラウンドに戦えると思うよ。そもそも連邦の火力汎用でここまで耐久力がある機体は初なんやで。それだけでオンリーワンの性能を持ってる。 - 名無しさん 2015-12-27 13 02 36 耐久ならBD3のがあるよ。おまけに手数、火力、リスポでも負けてる・・・結局火力汎用は尖った性能がないと無制限では認められないのが現実なんだよな - 名無しさん 2015-12-27 20 15 55 ここでいう火力の定義によるやろ。ワンコン最大火力でいうか経戦火力でいうか、はたまた乱戦での火力の出しやすさでいうかによってBDのほうが上でもあるしGSTのほうが上でもある。 - 名無しさん 2015-12-28 18 58 24 この子連邦の汎用主力になりそう? - 名無しさん 2015-12-26 19 01 33 かなり癖の強い機体だから乗り手が限定されるし,ましてやBR汎用の需要が無いから主力にはならないと思う。 - 名無しさん 2015-12-26 22 27 29 BR汎用の需要がない←詳しく - 名無しさん 2015-12-27 09 35 46 支援がいるならBRはいなくてもいいからバズ汎ほど需要はない。そしてBRならアレックスもいるから主力とは言い難い。詳しく説明するほどの事? - 横入り 2015-12-27 13 04 16 赤枝の言い方だとBR汎用自体が要らないと判断するが?バズ汎ほど、なんて書いてないしね - 通りすがり 2015-12-27 13 13 07 良く読めよ!主力になるか否かって質問に対して主力にはならないって書いてあんだろ - 名無しさん 2016-01-04 18 48 14 どした? - 名無しさん 2016-01-04 20 19 14 ×BR汎用の需要がない ○BR汎用としても需要がない BR編成でいくなら混ぜても問題無い程度じゃないかな。 - 名無しさん 2015-12-27 10 31 54 追撃ガトリング使えば足止まる、追撃しない・追撃にサーベルを使用するなら他の機体で構わない。主力というのはちょっと難あり - 名無しさん 2015-12-26 23 06 01 LV3~5までの3レベルでリスポン時間が同じ機体ってGSTくらいじゃね。一度もリス調整入ってないし、ふと見てて全LVのリス時間が異彩。性能にあってるかは疑問。 - 名無しさん 2015-12-26 05 16 17 lv3まで5秒ずつ上昇っていうのを2~3秒ずつに変更すればいいんだけど、さすがにlv3からリスが伸ばせないのに調整しないのはホント運営の無能さを感じるよ - 名無しさん 2015-12-26 11 37 49 そもそも、こいつこんな長リスになるぐらい異常に強いってことなくね? - 名無しさん 2015-12-26 11 58 52 強い弱いの感覚が若干ずれてるよね - 名無しさん 2015-12-26 12 28 01 これもGPの影響だろうな - 名無しさん 2015-12-26 23 25 24 てかヘビーライフルのお仕置きいい加減解除されてええやろ・・・ - 名無しさん 2015-12-26 01 50 55 威力の事言ってるなら無理だろうな。お仕置き無しになったら3000超えるぞ - 名無しさん 2015-12-29 04 13 56 アレックスあるしなぁ - 名無しさん 2015-12-25 18 58 52 下見て思ったけどLv5で必要階級少将7って思い切ったよな。Lv6くるとしたらは少将9か10かね? - 名無しさん 2015-12-24 23 02 27 中将実装が先か終了が先か・・・・終わらないでほしいからPS4移行してほしい・・・ - 名無しさん 2015-12-25 02 02 21 PS4移行→中将解放、ラグ改善とかされたら嬉し過ぎてしねる - 名無しさん 2015-12-25 22 58 57 お前の死は無駄にしないからな! - 名無しさん 2015-12-25 23 50 11 PS4版バトオペならもうあるよ・・・ - 名無しさん 2015-12-26 16 57 29 えっ!? - 名無しさん 2015-12-26 18 14 54 あれはバトオペではない。いいね? - 名無しさん 2015-12-26 19 37 10 運営はライフルのLV1の攻撃力下げて上昇率を5%基準にしたり、リスポ時間を平均的に上昇するようにしたりとか今更だけど調整しようとは考えないのかな - 名無しさん 2015-12-24 22 52 04 普通に上昇させると、01のお仕置き仕様を直さないといけなくなるから、運営が考えるには今はまだその時期じゃないのでは? - 名無しさん 2015-12-25 03 45 16 nannde - 名無しさん 2015-12-24 18 48 50 失礼。なんでライトは大佐10なのにこいつは少将7なんや。アーマー変えただけで適正階級上がるのかよ。スタートが一緒なのにその後の階級制限が必要だと思わないんだが。全部に言えることだけど、課金は大佐10までの間に開放してほしい。それともそうしないとバランス悪いのか? - 名無しさん 2015-12-24 18 55 33 ひらめいた!少将になれば良いんだ! - 名無しさん 2015-12-24 19 53 55 少将になる事のメリットをある程度作っとかないと少将に昇格する意味がなくなりますしお寿司 - 名無しさん 2015-12-24 19 54 55 んなことしたら大佐が魔境になりそうだな。 - 名無しさん 2015-12-24 19 57 01 コストもリスも重いから少将上がってこれない人は乗らないでねって事でしょう。 - 名無しさん 2015-12-24 20 47 24 備蓄、ブースター課金して早く階級あげろってことだろ(ゲス顔 - 名無しさん 2015-12-24 21 39 02 ゲルJ板でも声を張り上げてた人かな?別に大佐部屋でライトに遊び続ける分にはLv4のままでも不自由無いでしょうに。 - 名無しさん 2015-12-24 22 35 51 少将にあがるメリットっていっても大佐あえて上がってこないやつは別にこれらの機体が少将じゃないと使えないからってRPをオンに変えるやつは少ないと思う - 名無しさん 2015-12-26 03 46 16 運営が儲けだけ考えるのならlv5を大佐で解放したほうがいいと思うんだけどな - 名無しさん 2015-12-26 03 47 02 それ言い出したら全課金機体二等兵から解放した方が儲かるわなw - 名無しさん 2015-12-26 18 17 02 それはちゃうやろ? - 名無しさん 2015-12-26 19 48 40 いや、そうでしょ。 - 名無しさん 2015-12-27 09 36 58 何が違うの? - 名無しさん 2015-12-27 13 05 15 違わないだろwww - 名無しさん 2015-12-27 20 17 10 なんでコイツのBRお仕置き食らってんだ?こんなんじBRはアレックスでいいと言われておしまいだわ - 名無しさん 2015-12-24 18 08 14 即打ちよろけだから一応差別化は図れるし……(震え声) - 名無しさん 2015-12-24 18 17 52 差別化したいならヒート率だけでも改善しないとどうしようもない - 名無しさん 2015-12-24 19 05 57 友人に今いいキャンペやってるからダウンロードしたほうがいいよ。って言われてダウンロードした上等兵の雑魚ですが、このようなキャンペーンの機体は今手に入るんですか? - 名無しさん 2015-12-24 17 03 18 公式見ればいい - 名無しさん 2015-12-24 17 23 39 今は無理だけどそのうちまたキャンペとか報酬とかでドロップするようになるからその時設計図入手すれば手に入ると思うぞ - 名無しさん 2015-12-24 18 11 26 キャンペーンはちょくちょくやるからコツコツ集めていくといいよ。頑張ってくれ! - 優しいカンスト少将 2015-12-26 12 11 41 自分で優しい言うなw - 名無しさん 2015-12-26 19 38 42 即撃ちBRの機体が悉く微妙なのはどうにかしてほしい。 - 名無しさん 2015-12-24 15 25 24 GPの煽りを受けたのは納得いかんね - 名無しさん 2015-12-24 16 20 38 こいつとかパジムとかはお仕置き解除しても良いと思う(ガルバは強化が必要でマドロックは据え置き)。他のLv1 400コスト機体にも言えるがお仕置きのせいで出す利点がなくなってるよな。コスト高くても性能は現役機体と同程度じゃあ誰も使わん - 名無しさん 2015-12-24 16 32 29 パジムはLV4の時点で無制限に出られる強さなのでお仕置きは必要かと。GSTとガルバルディα何故お仕置きなのかはわかりませんが…… - 名無しさん 2015-12-24 16 35 14 いやパジムももうお仕置きいらんよ。現環境じゃG3とハンサムがいるから正直パジムを出す利点はほぼない。同レベルで比べたらG3とは50、ハンサムとは75のコスト差があるからお仕置きなしで来て初めてコスト差分の性能になる。まあパジムをお仕置きなしでLv5開放するならリスポン時間を10秒長くしないとならんがね - 名無しさん 2015-12-24 19 48 39 いやリスの修正もいらんだろ。パジムは同コスト帯のアレケンと違って火力じゃなくリスを活かした前線維持能力に特化させた機体なんだよ。だからパジムのリスを修正したら、パジムの強みは消える。ますますG3ハンサムの2強になると思われ - 名無しさん 2015-12-24 21 34 50 アホか?強みなら耐久、強タ、豊富なスラがあるだろ。スロ通常ならリスポ弱体化は必須 - 名無しさん 2015-12-24 21 43 17 歩行遅いし攻撃当たりやすいから高耐久も強タも豊富なスラも許されるだろ。G3に比べてかなりもっさりしてるしジオンで相手した時はかなり当てやすいい - 名無しさん 2015-12-24 23 52 15 当てやすいのは分かるけど、それはリスポの長いガンダムやGSTも同様に言える事だし、それと比べてもパジムはリスポが短過ぎる気がする!まぁパジムの課金でどれくらいスロが増えるかにもよるだろうけど。スレチすまん。 - 名無しさん 2015-12-25 11 28 33 まあ、スロお仕置きかリスポ調整が妥当だね - 名無しさん 2015-12-25 23 01 03 ハイバズ改Lv4も来るだろうから一応火力も強みになるな - 名無しさん 2015-12-25 06 29 19 コスト500 16000 110 110 132 93 88 215 138 13/12/10 45秒 少将LV7 ☆3 12% スキルLV4と同じ バルカン39/180/104 ガトスマ180/300/40 サーベル2340 シールド4550 - 名無しさん 2015-12-24 15 18 36 あれ・・・ガルバにBRの威力超されてね? - 名無しさん 2015-12-24 14 54 04 上昇率が違うから分かってたこと - 名無しさん 2015-12-24 15 04 05 悲しいなぁ・・・ - 名無しさん 2015-12-24 15 05 08 即撃ちでよろけの取れるビーム兵器を持った機体を危険視してる様だな、運営は - 名無しさん 2015-12-24 15 22 31 即撃ちよろけとかもうバズと変わらんのにな。ヒート管理できればリロ無し運用できるから多少の調整は必要だろうが、ここまでヘッタクソな調整せんでもいい気はするな。 - 名無しさん 2015-12-24 23 05 43 コメントないのう - 名無しさん 2015-12-24 14 11 46 人気ないのね - 名無しさん 2015-12-24 14 18 50 ここ数か月ガルバとこいつしか乗ってなかった私は超嬉しいゾ! - 名無しさん 2015-12-24 14 46 17 あなたとは気が合いそうだ - 名無しさん 2015-12-25 03 22 31 ガトリングスマッシャーが制止撃ちじゃなくて,移動撃ち出来れば評価が一気に上がるのにね… - 名無しさん 2015-12-23 20 39 16 そこじゃないと思う。 - 名無しさん 2015-12-23 21 40 09 そうなったら完全にアレックスの上位になるといってもいいな - 名無しさん 2015-12-24 03 04 00 部位補正上げてほしい - 名無しさん 2015-12-24 14 28 39 婆さんやレベル5はまだかのぅ・・・ - 名無しさん 2015-12-21 23 13 44 来たよ!やったねおじいちゃん! - 名無しさん 2015-12-24 14 11 39 22日の0時におなくなりに…。残念です( ´△`) - 名無しさん 2015-12-24 14 22 57 婆さあああああああああああん! - 名無しさん 2015-12-24 15 48 26 間違った。爺さあああああああああん! - 名無しさん 2015-12-24 15 49 03 lv5って別に大佐でだしてもよくないか?だってケンプとアレックスのlv5が大佐中にでるんだぜ? - 名無しさん 2015-12-17 04 26 55 だってケンプとアレックスが~って何が関係あるのか意味わかんねえよw - 名無しさん 2015-12-18 18 57 31 すまねぇ ケンプとアレックスlv5よりまぁGSAは連邦なんでGSAのlv5が大佐中で開発できるアレックスのlv5より強いかっていうとそうとも思えんだろ?戦う距離がそんなに違う機体でもないし - 名無しさん 2015-12-19 02 08 25 ごめん日本語勉強してくる byきぬし - 名無しさん 2015-12-19 02 09 59 言いたい事はなんとなくわかるよw確かにアレlv5より強いかって言われると微妙な所だけど即よろけBRがあるから仕方ないんじゃないかなって - 名無しさん 2015-12-22 23 16 12 GSAってなんだ? - 名無しさん 2015-12-24 16 22 51 こいつはもうお仕置き解除しても良いと思う(ガルバは強化が必要)。他のLv1 400コスト機体にも言えるがお仕置きのせいで出す利点がなくなってるよな。コスト高くても性能は現役機体と同程度じゃあ誰も使わん - 名無しさん 2015-12-24 16 29 41 枝間違えた - 名無しさん 2015-12-24 16 30 28 こいつのガト指切りしてる動画あれば教えてください!お願いします! - 名無しさん 2015-12-16 14 24 39 こいつのガトって指切りできないよね? - 名無しさん 2015-12-14 04 24 56 できるよ。 - 名無しさん 2015-12-14 10 56 04 NewMSボーナスLv3は5000でLv4は5900でした。編集願います。 - 名無しさん 2015-12-05 16 48 17 明日来たら喜んで課金するんだがなぁ(大佐9) - 名無しさん 2015-11-25 18 49 14 Lv5は少将で開放になるでしょ。 - 名無しさん 2015-11-25 20 32 30 まず、lv4が大佐10だからすぐに課金できないwww - 名無しさん 2015-12-18 18 16 12 リスが長すぎて機体自由部屋でもないとLv5来ても出せんよなぁ、コレ 大して足回りが良いわけでもないし微妙火力だしBRの回転率はよろしくないしでBD3とかアレックスでいいやってなる - 名無しさん 2015-11-21 08 29 10 出る前からそういうことは言わん砲が - 名無しさん 2015-11-21 12 09 03 流石に遅すぎだから、lv5解放する時は何とかするでしょ。 - 名無しさん 2015-11-22 21 12 00 ガルバルディα「微妙火力、BRの回転率が悪い……だって?」 - 名無しさん 2015-11-26 13 26 05 BR→下→タッコー→下の捨て身もできるし…(震え声) - 名無しさん 2015-12-05 13 50 41 こいつで支援機の護衛すると格闘機に下格入れて脚部バリバリしちゃうんだよね。前線のバズ汎達ごめんよ - 名無しさん 2015-11-16 18 00 35 レベ5でガトスマ弾数上がるから指切りで全弾ブチこめばヤバいっしょ?そっしょ? - 名無しさん 2015-11-27 21 49 59 水を差すようだけど、こいつとガルバルディがお仕置き無しで来たらBRという点以外欠点の無いかなりの強機体とになると思うのだけど - 名無しさん 2015-11-09 01 50 42 ガルバルディαの場合はメインであるはずの格闘が下格以外色々死んでるんだよなぁ……GSTはガトが制止撃ちだしアレックスとも差別化が図れるけど、ガルバルディαはどうなるだろうか? - 名無しさん 2015-11-11 18 37 30 ガルバルディとGSTは課金が来るとHP約18500対弾約300対格約250になるんだよね。若干ガルバルディのがパラ低かった筈だけど、リスポも低いし、どちらもBRという点を除けば500コス汎用に相応しい火力と硬さを持った機体になりそうなのよ。このパラを考えると課金解放されるのはまだ時期早々なのかも知れなし、もしくはお仕置きがあるかも知れない。まぁ気長に待つのが良さそうだね。 - 名無しさん 2015-11-13 08 39 17 ガルバはCTとか切り替え速度とか色々調整されてからLv5が来たら色々な人が喜ぶと思う(パーツスロットお仕置き無しと言う事を前提に)、こいつはこのままLv5来たら嬉しいと思うし、リスポンタイムは長くなるけどコスト相応の硬さと火力になると思う。 - 名無しさん 2015-11-14 23 05 49 ガルバルディαとセットで両方お仕置きなしでLV5来たら大喜びなんだけどなぁ…… - 名無しさん 2015-11-08 17 18 10 ガルバはせめて切り替え時間を0.75にしてほしいわ・・・ - 名無しさん 2015-11-13 10 25 23 上位開放はされましたか? - 名無しさん 2015-10-29 15 50 49 明日来てくれんかな、来たらエリートにも課金してフルハンして乗りたい - 名無しさん 2015-11-04 20 00 03 来なかったね…早く課金レベル欲しいなぁ。素直で扱いやすいから好きなんだよねぇ - 名無しさん 2015-11-06 11 58 02 ジーラインの三機はどれもPS3戦記の頃から好きだから、年明ける前にSTだけでも課金きて欲しいなぁ - 名無しさん 2015-11-07 04 24 45 先週ダメだったが、今日来てくれさえすればまだ時間は有るんや! - 名無しさん 2015-11-12 13 03 43 Lv1を開発してから気付く、リスポ今はケンプ以上だったのか・・・ - 名無しさん 2015-10-22 13 37 42 パジムの分肩代わりしてんだよ - 名無しさん 2015-10-23 14 01 26 足して二で割れば良いんじゃね? - 名無しさん 2015-10-23 15 35 10 パジム乗らないがGLA乗りの俺大勝利 - 名無しさん 2015-10-24 22 39 54 今年中に上位レベルくるかな? - 名無しさん 2015-10-18 19 20 54 ゲルJのLV5解放されたし、近いうちにLV5解放されると思う!万年大佐10の自分には関係無いが… - 名無しさん 2015-10-23 14 13 37 遠目で支援機に見えてギャンで突撃したらこいつだった、 - 名無しさん 2015-10-18 10 25 20 途中送信、結局溶かしきれずに囲まれて死亡、キルカメラ見たら汎用でした - 名無しさん 2015-10-18 10 28 25 突撃戦リスポ1秒らしいからワンチャンありませんかね - 名無しさん 2015-10-15 13 58 36 エースに向いてるMSだと思う - 名無しさん 2015-09-24 15 33 34 それはアレックスだろ - 名無しさん 2015-09-26 21 49 39 それは装甲とスラスターのあるG3BRだと思う。アレックスは脆い。 - 名無しさん 2015-09-27 11 18 48 いやだからエースにむいてるんだろ。 - 名無しさん 2015-10-14 15 04 44 武器開放もあるからこいつとJだといいなー…… - 名無しさん 2015-09-24 13 01 25 イマイチメイン汎用になりきれないな - 名無しさん 2015-09-21 11 56 56 こいつの性能は良いけど、パジムがいるからな。パジムがいいってなる。 - 名無しさん 2015-09-21 18 36 47 都市開幕でC近くの右側のビル陰まで猛ダッシュすれば、奥のビル陰に隠れようとスラふかしてる汎用機を横から狙い撃てる。遅いやつならガトスマも入って3割くらいもってけることもあるわ。支援機の死角にもなってておすすめ。 - 名無しさん 2015-09-10 05 58 33 威力が多少下がっても良いからガトスマ歩き撃ち可能にならんかな・・・ - 名無しさん 2015-09-04 03 42 28 ガーカスの肩バルの優秀さが良くわかるよね - 名無しさん 2015-09-09 18 29 50 こいつをペイントで紅白に塗ってな、Gキャノンっぽくして遊ぶと自機だけ50年後の機体に見えて周りがオンボロに見れる - 名無しさん 2015-09-01 22 43 44 丁度デザイン時期が同じなんだっけ…?大河原先生がハードポイントにハマっていた頃だったはず - 名無しさん 2015-09-04 18 58 04 最近こいつレーダーからこいつが消えるんだけど俺だけかな - 名無しさん 2015-08-21 10 18 12 ガト中はレーダーにうつらんくなったとかかなー?まずなさそうだが - 名無しさん 2015-08-31 14 41 32 ジーラインオンパレードで来週課金解放か - 名無しさん 2015-08-20 18 31 42 高コスト勢の上位Lv解放が最近多いから待ち望んでる。今はこいつの課金解放が一番楽しみだわ。 - 名無しさん 2015-09-08 15 36 30 個人的にコイツのLv5が怖い。アレ・G3の火力は半端ないけど、こいつらは近づけばチョロい。スタンダードは近づいても油断できない。すんごい連邦向きの汎BRだと思うけど、なんでこんなにも評価低いのか謎。リスポは長いと思うけど - 名無しさん 2015-10-05 17 28 21 パジムや爺さんの高回転率バズと超火力支援がいるからね、55バズ編成なら1機は混ぜてもいいけど、現状は火力や耐久とリスポが釣り合ってない。課金が来たら化けるんだろうけど。 - 名無しさん 2015-10-15 23 37 55 こいつ普通に強いな…長リスポと高コストも納得の性能だわ。 - 名無しさん 2015-08-18 01 25 29 いやいや弱くはないけどコストとリスにあった性能かと言えば絶対ないでしょ - 名無しさん 2015-08-19 15 01 24 レベル4だからね無理に強化しなくてもいいよとは思うけど、リスポはながい。果たして課金が来るかといわれれば微妙では歩けど・・・ - 名無しさん 2015-08-19 19 46 11 時々こいつで最前線でこいつで全ての武器を使ってどんどん敵を撃破して✩をたくさん取るエースがいるけど、GP01で慣れたのかな? - 名無しさん 2015-08-16 17 55 49 日本語勉強しようね(^o^)v - 名無しさん 2015-08-17 23 09 21 君はその腐った性根を治そうね - 名無しさん 2015-08-18 11 20 56 木主のが圧倒的だろ…伝わるもんも伝わらん。つか伝わらん。それに治りゃしないよ正してくんだよ - 名無しさん 2015-08-27 09 12 16 別になおすんでも良くね?性根をたたきなおすって言うし。 - 名無しさん 2015-08-30 22 44 50 いや、読みづらいってだけで書いてる意味は理解できるだろ。緑枝の指摘は的を射たと思うぞ。 - 名無しさん 2015-09-04 01 46 20 時々こいつで最前線の中、全ての武器を駆使して敵を撃破して☆を量産するエースがいたけどGP1で慣れたのかな ?だと思うこいつでを抜けば大体分かるかと思いますよ - 通りすがり 2015-09-21 19 28 10 言いたいことは分かるし、ちょっと意地悪じゃない? - 名無しさん 2015-09-12 16 28 02 これ後で読み直して変だな~って木主思わなかったのかな - 名無しさん 2015-08-19 10 13 27 歌風によんでみるとなかなか - 名無しさん 2015-09-03 21 24 16 「で」が大杉る!やり直し! - 名無しさん 2015-08-19 22 27 13 チンパン小学生は消えてどうぞ - 名無しさん 2015-09-04 17 52 24 意味は、わかる。文句言う奴は、読解力がないだけだろう。 - 名無しさん 2015-09-24 00 14 19 国語5のワテが教えてあげよう!接続詞がおかしいよ! - 名無しさん 2015-10-31 18 33 55 アレックスのLv5とこいつのLv4なら流石にアレックスの方がいいか。性質は異なるけど役割は似てるし、肩身が狭い - 名無しさん 2015-08-12 09 41 23 アレックスが4でもアレックスでいいと思うがな - 名無しさん 2015-08-12 18 47 15 リスポとガトスマのリロードを五秒短縮するだけで十分な良機体になれる - 名無しさん 2015-08-10 00 52 43 ガトマス10秒良いね。弾少ないからそんぐらいで良いと思うな - 名無しさん 2015-08-12 02 21 30 こいつが支援で、アサアマが汎用のほうがよかったんじゃ? - 名無しさん 2015-08-09 02 56 00 少将帯の無制限にlv3(中遠のみフルハン近未ハン)は通用するのでしょうか…? - 目撃者 2015-08-03 18 48 45 しません - 名無しさん 2015-08-04 11 30 51 付け足すとどんなMSであれ少将無制限なら機体武器最高LVかつフルハン以外はキック対象です。 - 名無しさん 2015-08-05 09 01 34 その前に、部屋が崩壊するからやめたほうが良いw - 名無しさん 2015-09-12 16 29 41 リスポン5秒短縮とスピード230にしてくれないかな、それ以外は特に不満ない程度には強いと思う - 名無しさん 2015-07-30 21 19 02 求めすぎぃ - 名無しさん 2015-07-30 21 48 53 リスポ普通になればいいよ - 名無しさん 2015-07-31 17 27 32 下格後にガトスマで追撃してると文句言われそうだけど、すぐカットしようとするとBRがオバヒしちゃうのよね。幸いオバヒ時間はそう長くないからここぞって時には撃つけども。 - 名無しさん 2015-07-29 00 05 51 sikamo - 名無しさん 2015-08-08 00 08 47 リスもうちょい短ければかなり優秀な機体になる。 - 名無しさん 2015-07-26 05 01 32 ペイルと同じような立ち位置で動くとやりやすいね。デタベ2射プロ5でゲルMとかの脚壊すのが楽しい - 名無しさん 2015-07-21 13 29 15 大体の格闘機を無力化可能っていったいどんな格闘機と戦ってるのかね、 - 名無しさん 2015-07-20 17 34 03 mjd格闘機相手なら火力でるし、上手くやれば脚部破壊も可能だと思う。大抵エースになるときは相手格2のときかなと思う。 - 名無しさん 2015-07-23 16 52 48 BR下格ガトが決まればわりと脚部逝くよ - 名無しさん 2015-07-30 21 53 01 GSTとGLAのコンビは相性いいのかな? この前GLAで出撃した際に、うまいGSTさんと並んで攻撃していて非常にやりやすかった。 - 名無しさん 2015-07-18 02 18 33 引き撃ち部屋かなw - 名無しさん 2015-07-18 02 23 26 GLAの護衛という意味ではバズ汎のが安定するだろうが、GLA - 名無しさん 2015-08-08 00 10 28
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【名前】 ホワイトアーマー 【読み方】 ほわいとあーまー 【分類】 人物 / 魔物(デーモンスパイダー、アーマーデーモンスパイダー) 【呼ばれ方】 名前のまま 【備考】 デーモンスパイダー亜種 ページの登録タグ: アーマーデーモンスパイダー デーモンスパイダー ムシ 人物 大樹の村 性別【不明】 魔物 【詳細】 2匹いるアーマーデーモンスパイダーの1匹。 もう1匹はレッドアーマー。 冬眠しない。 元々はとある日ザブトンの子達が開こうとしていた演劇における悪役担当だった。 しかし、後にレッドアーマーとなるザブトンの子が正義の味方役だったのだが、村長が改良し纏った赤い衣装姿が悪役然としていたため、役を交換。 新たに村長の手で正義の味方役として急遽用意された白い衣装を着用し、その後に衣装を取り込み進化した。 ホワイトアーマーは軽装備、レッドアーマーは重装備。 進化後は主に村長屋敷入口にてレッドアーマーと共に門番をしている。 ちなみに演劇での正義(ホワイト)&悪(レッド)は劇終盤に協力し、真の悪役を倒すという展開だった(真の悪役を演じたのはルー)。 連邦の白い悪魔?
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ジム・ライトアーマー RGM-79L 熟練パイロット向けに開発された機体で、軽量化により機動力は高いが、耐久力を犠牲にしている。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ HP 220 コスト 160・190 被撃墜ペナルティ 25・36pt 耐ダウン値 低 着地硬直 中(25F) オーバーヒート時の回復速度 やや早 支給ポイント 600P コストが低く、軽快な足回りが特徴の格闘型機体。 特に空中機動性能が素晴らしい。機動セッティング4での運動性はガンダムをも上回るほど。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 100mmマシンガンA 30/3連射 密着 5最長 ? 低4:9発中4:12発高5:15発 ?cnt × フルオート可赤ロック122m射程??m 100mmマシンガンB 24/3連射 密着 4最長 ? 低3:9発中4:12発高5:15発 8.7cnt × 赤ロック122m射程??m ビーム・スプレーガン 6/単発 密着10最長5 低1:3発中1:3発高2:4発 ?cnt × 赤ロック122m射程?? ビーム・ライフル 3/単発 密着 40最長 65 1発ダウン 常時リロード12.5cnt? ▲ コスト+30赤ロック132m射程165m距離110m未満で威力低下 《100mmマシンガンA》 1トリガー3連射、装弾数30発。 陸戦型ジムの100mmMG・Aと同様のフルオートタイプ。 集弾率が悪く、ダウン値が低いので弾数を多く撃たないとよろけを取りにくい。 よろけ、硬直取りには向かず、120mで静止している敵にはかすりすらしない。反面、弾幕形成はこの機体の武器の中で一番秀でている。 《100mmマシンガンB》 1トリガー3連射、装弾数24発。 基本的な扱い方は陸戦型ジムの100mmマシンガンBと同じで構わないだろう。 《ビーム・スプレーガン(BSG)》 ジムのBSG・Aとよく似た性能の火器で、同じく撃ち切りリロード式。好みでマシンガンと使い分けるといいだろう。 格闘型機体であるために、射程が狭く威力も低い点には注意しよう。射程は短いが若干誘導するので赤ロック推奨。 [REV2] 1発よろけ(低・中バランサー機)に変更されたがダメージ減少。 《ビーム・ライフル(BR)》 この機体の大きな特徴の一つであり、装備するとコストが+30(REV.2.09~)される。 本機のBRを他機のものと比較するならば、プロトタイプガンダムよりはジオン軍のゲルググ(S)に近い。 また、1~2連撃+QDでも十分なダメージを与えられるため、カット被弾回避が至上命題である本機との相性は抜群といえる。 QDC時にバックブーストでBRでのダメージを底上げする事が可能。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 備考 ハンドグレネイドA 3/単発 ? 一発ダウン 9cnt 白表示 1xxm最長射程 122m以上持ち替え無 ハンドグレネイドB 2/単発 密着 8最長 7 低1:?発中1:?発高1:?発 約8cnt 白表示 1xxm最長射程 153m持ち替え無 《ハンド・グレネイドA》 下投げで転がす手榴弾。 《ハンド・グレネイドB》 こちらは1発よろけの特性を持つ。転がさずに下投げで放り投げる。 ヒット確認から低バランサー機にも3連→QDが入り、効果範囲を生かし複数ヒットも狙える。 BR装備時にもQSが狙えるのは、大きな利点と言えるかもしれない。 操作はややシビアだが、この装備でもQD外しが可能(機動4で確認)であるため、前述のQSができる特性を利用し、QS3連→QD外し2連→メインでQD、というコンボが可能。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ビーム・サーベル 26→25→23 6回 × 追尾距離59m合計威力74 ビーム・サーベルS 26→25→23 制限無し × 追尾距離59m合計威力74 タックル 40~50 一発ダウン × 機動:40N・装甲:50 《ビーム・サーベル》 REV.2.09にて威力調整。 3連撃→QD外しから再び3連撃が入る(148ダメ)。 格闘モーションはジム等と同じ。 (斜め斬り→横払い→突き) 《ビーム・サーベルS》 REV.2.09にて追加されたSクラス専用格闘武器。通常の格闘武器とは違い、外しを用いた連撃回数に制限がない。 なお、本武装はA、Bクラスでは表示されず、Sクラスの武器選択画面にて自動的に追加される。支給武装ではないのも注意。 ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視4 -4 +2 +4 88m +4 HP 190 機動重視3 -3 +1 +3 84m +2 HP 200 機動重視2 -2 +1 +2 80m +2 HP 205 機動重視1 -1 +1 +1 77m +1 HP 215 ノーマル 0 0 0 74m 0 HP 220 装甲重視1 +1 -1 -1 71m -1 HP 225 装甲重視2 +2 -1 -2 68m -2 HP 232 装甲重視3 +3 -1 -3 65m -3 HP 240 装甲重視4 +4 -2 -4 62m -4 HP 250 水中では機動力低下 《機動重視》 1発の被弾が致命的となる。 《装甲重視》 薄過ぎる装甲を補い、少しでも前線で粘りたい場合に。 ■支給(コンプリートまで10300) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 セッティング1 400 2 セッティング2 500 3 100mmマシンガンB 500 4 セッティング3 700 5 セッティング4 700 6 ビーム・スプレーガン 700 7 セッティング5 1000 8 セッティング6 1000 9 ビーム・ライフル 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 12 ハンドグレネイドB 1200
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【戦士用胴防具】へ ナイトアーマー 戦 Lv10〜 防 12 強化 1 筋力+1 器用+2 命中+2 [売値]? [入手]戦士防具セット(30000CP) [形 色]赤いマント付き銀の鎧
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ナイトアーマー 性別:♂♀ 紹介文など あたまパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく かいすう みぎパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく ひだりパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく きゃくぶパーツ 型番 パーツ名 そうこう タイプ いどう かいひ ぼうぎょ かくとう しゃげき お勧めパーツや対策など 廃工場でのロボロボ幹部戦ではお世話になる - 名無しさん 2010-05-29 17 01 32 名前
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ジム軽量型の開発(RGM-79/ウンドウセイ強化) 開発費用 1500,2ターン ジム・Lアーマー 生産、要請 1ターン 資金 400 制限▽ 移動 攻撃 資源 600 20 陸 O O 限界 170% 砂 △ △ センサー C 寒 △ △ ステルス C 水 耐久 80 宇 O O 運動 30 空 O 移動 8 山 O O 物資 100 森 O O 消費 8 NAME DMG HIT RNG SIZE ビームガン 20 x 4 75 1-1 S ビームサーベル 24 x 4 70 0-0 搭載 (隠し)ビームサーベル 30 x 1 85 0-0 -- 武装4 x 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 サブフライトシステム搭乗可能 宇宙、地上共に使える機体だが、あまりに討たれ弱いのが欠点。 - ジムタンク 2013-07-08 19 18 33 反応の高いパイロット搭乗させれば使える。 - 名無しさん 2014-02-04 17 06 58 確かにパイロットを乗せれば使えるけど、あまり打たれ強い機体では無いから、ジム指揮官型とか量産したガンダムにパイロットは乗せた方が良いと思うよ。 - ジムタンク 2014-02-05 22 22 03 運動性をあまり落とさす装甲を増やせば化けますよ。ピクシーの後列のお供にもなる - 名無しさん 2016-10-09 23 25 18 ジムから無駄なものを省いたはずなのにコストが増えている その専用銃どんだけ高級品なのよ - 名無しさん 2017-04-04 01 23 44 あまり前にで続けられないわりに無駄に燃費が良いため、改造するならそこを犠牲にするべきか。また足も早いものの正直足並み揃えられる機体は少ないため、8のままでいい。運動は高いが前衛に置くには盾無しのため安定しない。三列目がお似合いか。 - ユング 2017-10-22 22 02 04 改造で火力フル改造した後は好みで改造すると良いだろう。一応終盤でも使おうと思えば使える。ガンキャノンやFAガンダムなど格闘が無い機体を前列三列に並べて後ろ三列に本機を置けば格闘に専念できる。またフル改造で射撃の火力25×4となるのも嬉しい。 - ユング 2017-12-19 02 18 33 こいつの一番の使い道は宇宙辺境を旅しながらポイントを制圧して回る事。 - 名無しさん 2018-02-14 14 35 19 アムロ編でこれをフル改造6スタックさせてパイロット乗せるとエースやってる感がある。殲滅力ないしワンミスでゲームオーバーだけど - 名無しさん 2018-02-17 21 24 04 推力5に改良してさらに移動力増やして、委任→制圧と登録して宇宙に放つのが良い感じ - パグル (2020-04-21 15 23 10) 名前
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編集メダロット一覧 ナイトアーマー (NIT00) パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 クリアシールド(NIT00-M-1) 310 - - 62 27 3 まもる ガード 右腕 ナイトシールド(NIT00-M-2) 240 - - 41 26 - まもる ガード 左腕 グレートシールド(NIT00-M-3) 240 - - 39 28 - まもる ガード 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 トロイモクバ(NIT00-M-4) 300 25 18 28 27 31 車両 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 1 1 1 5 1 1 1 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ 解説 守る行動と言えばナイト型、序盤から登場するガード要員の基本形。 所持パーツは効果のないガードのみだが効果付きのガードよりも圧倒的に冷却が速くガード終了時の隙が小さいのが強み。 ただし、やや遅いが装甲で勝るハードヘッドやマヨケコーラー、マントシールドの存在から後半は非常に影が薄い。 しかしながら密かに希少な右腕「ガード」持ち。それがサンメーンと互角の充填41という快速なので初手ガード狙いで力を発揮する。 無論、変動を止めるとガード終了なのでサンメーンをまで止めるなら無効メダリアを付けておきたい。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・購入 メダシティコンビニ ▲ページ上部へ▲ 機体説明 全身のパーツをガードで固めた 防御特化の騎士型メダロット。 頑強な両腕シールドを破壊して 頭部への攻撃まで辿りつくには 相当な苦労が予想される。 ▲ページ上部へ▲
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パトアーマー 種類:Mユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:5000 SP:- 必要パワー:5+ 追加条件:自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る CN:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: 【アーマーアタック】これをラッシュしたとき発動できる。敵軍バトルエリアからBP8000以下のユニットを1体選ぶ。選んだユニットを持ち主のパワーゾーンに送る。 フレーバーテキスト ドーンと行ってみよー!ドーン! イラストレーター:TSUYOSHI NOGUCHI レアリティ:ノーマル 作品:特捜戦隊デカレンジャー 収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター 再録:リバイヴァ 自販:パック カード評価 ラッシュ時にバトルエリアのユニットをサイズを問わず除去できる。BPもそこそこなので単体でも使い易い。 車両なのでキングライナーやイエローアーマーの補助を受けられる点も強み。特にキングライナーの効果でラッシュした際にも効果が発動できるので強力。 OTを使っていて取りあえず除去カードが欲しくなった時にまず候補に挙がるカード。キングライナーや冥獣人ニンジャキリカゲのようなバトルエリアに出てくる倒しにくい相手を比較的安全に除去することができる。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 (合体ユニット1) デカレンジャーロボパトストライカー パトジャイラー パトレーラー パトアーマー パトシグナー (合体ユニット2) スーパーデカレンジャーロボデカバイクロボ or デカバイク デカレンジャーロボ or デカレンジャーロボ(XG2)パトストライカー パトジャイラー パトレーラー パトアーマー パトシグナー コメント 名前 コメント
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Last up date 2011-06-05 21 40 42 (Sun) 目次 ライトプレートアーマー画像 効果 入手NPC クエスト ドロップモンスター ライトプレートアーマー 画像 ▲ 効果 ▲ 入手 NPC ▲ クエスト ▲ ドロップモンスター ▲ 過去のコメントはコチラ 名前